B 韓弟 發表日期:2008-09-16 00:16:06
在下= =因為被安全帽打到頭...目前輕微腦震盪= =有打錯字的地方請說一聲...
所準備的工具(一定要有唷~)
1.3DX MAX 在下是使用8
2.KAM'S插件(導入DFF時使用
3.要修改的DFF(這一定要的拉XD..)
4.txd workshop 4.0(修改TXD的)
5.足夠的耐心
6萬全的準備= =!(你再說廢話嗎...)
開始上課了˙ ˙....
1此為MAX開啟好的狀態
2準備要導入DFF了(在這之前你必須先把插件給改進去)
開啟max後選擇那個榔頭的圖示 在下面找KAM'S插件把她拉開來 會看到dff lo的按鈕
按下去後
選import按紐 選擇你要改的車子
此圖為打開來後的樣子
你要導入零件的話就再按一次導入按鈕選擇零件dff
在來要進行修改了
把你原車輪胎給拉出來後虛點留下輪胎刪除
然後你要把它給結合在一起
輪胎與虛點的結合步驟1
你要把他們靠在一起可以參考原車輪胎與虛點的擺法
現在這個不只輪胎修改任何零件都很重要
那個圖案是虛點樹狀圖連接的幾乎都是在那裡弄
點下去後那個虛點會變亮變白色
再來請注意旁邊有個沒被連接在一起的物件
連結虛點的給他按下去我圈起來的那個圖示
選那個孤立的物件 按著不放會看到一條虛線連到輪胎虛點上(順帶一題如果是尾翼之類的請連到最上面那個帶頭的虛點
連結好的時候在把他移會車內
這樣改車就算進行到4分之3哩~
緊接著要導出了把前面的DFF插件叫出來
打開來後按SELECT COL3/COLL
選擇COL相近的DFF開啟它
她會由SELECT COL3/COLL變成你剛剛選取的DFF名稱
把他全選用滑鼠框或按CTRL+A都可以
在按EXPORT DFF按鈕導出
看你要改什麼車你就打什麼名子例如CHEETAH導入的就打CHEETAH導出
接著還沒完唷~
找到該零件的來源DFF或貼圖從裡面擷取他的貼圖也就是她上UV時所存進去TXD的圖也就是說你如果是從別台車拔零件的話那就要從那台車的TXD找貼圖
等到全部貼圖都導出到你存的地方後
開啟你修改那台車的TXD
開啟之後按IMAGE選NEW
選擇32BPP
按UMPORT導入剛剛導出的物件貼圖
導入後點那個物件貼圖兩下會出現一個視窗 把下面那個COMPRESSED的空格給勾起來 再把MAME空格填入剛剛導出的貼圖名稱
接著呢~~在按SAVE儲存
你就可以把愛車改進遊戲玩了XD
以上教學完畢
在下深深的感謝司機大˙ ˙...如果沒有他我現在也不會用MAX=ˇ=
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首先先按照上面開啟方式導入dff
變成這樣 看你要改什麼零件就按哪個零件
按右邊表格那個有點像四分之ㄧ輪胎的圖案記得要把零件選起來不然你按了她也不會出現東西 先拿排氣管作示範
首先介紹一下三個常用的功能 點 線 面 今天先教點.昨天差點和家長吵起來= =..電腦開了兩天三夜阿.....
可以先把他移出來
用縮放工具玩玩看吧
很好玩唷ˊˇˋ
現在拿下巴來做示範
例如...下巴不夠大?不夠長你可以用點來拉
選取前和選取後有一些差異 她的點會從藍色變成紅色下面是我剛剛拉的
等你拉好修改好時 就可以用上面的導出方法來導出在改進遊戲玩唷~