感謝日本作者:ポン酢 的分享
模組尚未完成 . 此為測試版
由於此模組加總所用到的面數會超出原本SA預設限制,所以作者也提供了方法讓玩家們使用,但是各種破解限制在各個電腦上會有不同情況,結果作者提供的數據在我的電腦上不能使用...,只能去網路上尋找SA LimitAdjuster整合數據,然後再配合本身的SA做微調,最後能不出錯的進入遊戲。
測試環境:自改ENB 75C3 色調測試版、SA LimitAdjusterv1.0final、StreamMemFix1.0、自改限制GTASA.EXE
拍攝技術不好,還請見諒=A=
以下為定點拍攝個時間的情況
早上(10:00)
傍晚(17:00)
深夜(00:00)
感想:這個地圖實在很厲害、精緻,許多細節都有注意到,招牌、廣告看板都會在夜晚時發光,而且還是非靜態的!
附上作者原網址,載點去自行去作者網站找,畢竟沒有經過他同意不能隨便轉載的...
作者除了利用網路地圖(GoogleMap)來協助製作,還去實際勘查,貼圖作者很巧妙的利用了網路上的圖片來使用,也不失品質,目前大概已知一些非製作外的bug,像是地圖設定沒有調好、有模型縫隙、建築物本體dff顏色不均等,希望下次更新會見到更美的電器街。
更新簡易安裝教學:
0.首先確認SA是否有安裝SA LimitAdjuster(SALA)破解限制(d3d9),並更改salimits.ini裡的數據。
※欲開啟限制功能請將#符號消除
EX: #ColModels=990150改為ColModels=990150
更改如下↓
; The number of Collision Models that can be load (NOTE: Increase if you want to increase the IDE Limit)
ColModels=990150
Collision Files=99155
; The maximum number of Polygons that a model can have (Increase this to also increase IMG Limit)
Polygons=50000
PtrNode Singles=300000
; Streaming Memory (in MB's)
Streaming Memory=200
※MAP讀取的速度(輕易變更數值會導致讀取更慢,所以在此不做更動)
; The number of different types of models you are allowed
Timed Objects=908
作者所提供的數值貌似是舊版,新版的是寫
; The number of tobj's that can be defined in IDE files
Timed Objects=908
※限制時間模型只顯示一定的時間(包括霓虹燈)
1.用IMG工具(推薦Alci's IMG Editor)分別將
主地圖檔:「gta3」資料夾裡的檔案用進modelgta3.img
日本自動販賣機:「gta_int」資料夾裡的檔案用進modelgta_int.img
2.將データ資料夾裡的ide ipl檔覆蓋至datamapsLA
(請使用乾淨無地圖模組的SA或是確定ide編號沒有重疊到18631~18706)
3.(選裝)ゲーマーズゲーム館 或 ロケット1号店
a. Rocket_1gonten.dff用進gta3.img(同步驟1)
b. 替換col(更換此需要用到col工具,初學者請慎重),用col工具開啟akihabara.col並將裡面的Rocket_1gonten.col做替換
多種ENB與SALA共存方法:
※每個人的共存方法不一樣,所以請多嘗試!
現有檔案
d3d9.dll(ENB)
d3d9.dll(SALA)
方法1:
a.不更動ENB的d3d9.dll並將SALA的改名為d3d90.dll
b.變更enbseries.ini參數 0為關閉 1為開啟
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=0(一般來說這裡是1,但是我設1就會當機,設0就不會,所以....)
ProxyLibrary=d3d90.dll
方法2:不更動ENB的d3d9.dll並將SALA的改名為d3d8.dll
方法3:
a.不更動SALA的d3d9.dll並在遊戲矚目錄下新增一個名為「library」的資料夾,將ENB放入其中
b.在saloader.ini裡新增一行文字library d3d9.dll
如下
# SA Loader
# Filename: saloader.ini
# Made By: Sacky
# Insert the DLL names/paths to execute here
library d3d9.dll