B xJACKIEx 發表日期:2009-04-26 23:27:02
前言、如何拍一部好片---------第一章
超級外掛gta sa control center ------第二章
人物控制器--------------第三章
拍攝視角---------------第四章
後製編輯剪接-------------第五章
影片講解---------------第六章
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前言
為了推廣版上的版友製作影片,並將影片拍得更好,也剛好近期有許多人請教我拍片的技巧,所以我決定發這篇拍片教學文章,此篇教學文章比較適合用來拍GTA SA,但有些章節也適合拍其他類性的影片
雖然我的拍片技巧還不算是很專業,但我發這篇文章的主要目的為分享我的拍片方式及心得,希望大家能參考看看
第一章、如何拍一部好片
要拍一部好片,是需要有經驗的累積
失敗為成功之母,每次拍完片就要從觀眾的建議中去修改
參考他人的影片或電影從中學習
欲速則不達,不要急著把影片作完,就隨便做
反覆的看,找出影片中的缺陷,儘可能去修改
內容要創新
第二章、超級外掛gta sa control center
gta sa control center人稱的天神外掛,我拍片時的必備工具,它粽合了遊戲本身的許多祕技以及其他功能,能控制時間、天氣、武器、叫車、人物屬性、車庫、移動工具、人物飛行和載具飛行等等
我在此是用中文化的來解說,我個人比較建議大家用英文的還是比較好,不過功能都大同小異
載點請各位自行爬文收尋
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第三章、人物控制器
人物控制器在許多拍片場景幾乎都會用到,尤其是拍有劇情的影片,是拍片時不可或缺的工具
我使用的人物控制器是比較舊的3.1版,目前另有其他較新版,其功能應該大同小異,在此用3.1版講解
我在此講解跟以往其他大大所發的教學文章雷同,不過我會再進一步解說,並說明如何運用於拍片
人物控制器裡有許多指令,各位可爬文參考其他大大的文章,也可以下載我整理好的文件檔
指令很多,建議拍片時可將指令檔另外印出一張紙,方便隨時查看
基本操作介紹:
一、開啟人物控制器,回到遊戲後會出現Welcome san an studios的字,右上也會出現一些字,表示開
啟成功
二、人物控制器可分為兩大模式,創造模式和動作模式,所有的創建角色或載具一定只能在創造模式下
執行,在動作模式下則無法再創造人物或載具。當一開啟人物控制器時為創造模式,案INSERT+A進入動
作模式,案DELETE+A回到創造模式
三、人物控制器共可同時最多控制6個人物以及2台載具,而操作人物所對應的按鍵依序為”左SHIFT、
左CTRL、左ALT、右SHIFT、右ALT、右CTRL”,操作載具所對應的按鍵為”7、8”(不是數字鍵的7和8)
四、人物控制器裡的動作指令是有許多群組所組成,群組分別是鍵盤上的QWERTYUIOP這一排,共10組
每一組裡也有許多指令動作,分別是FGHJKL,共6各動作
五、人物的動作也有些未被分類到群組,未被分到的為一些基本動作,按鍵請參考我整理的文件檔
六、要控制載具時,一定要先建個人物進入載具才能控制,控制載具的按鍵也請自行參考我整理的文件
檔
七、有時可建立隱形人物,來幫助做一些動作,建立隱形人物的按鍵為INSERT+C
八、建立人物按INSERT+數字1~6,建立載具案INSERT+7或8,要刪除時按DELETE+數字(以上所說的數字
不是數字鍵的按鍵)
以下我就用說的做一連串的動作當例子
建立人物>建立車子>基本動作的動嘴巴>群組的揮手動作>進入車子>開車到CJ身旁>刪除所有角
色
1、按"INSERT+1"建立1號角色
2、按"INSERT+7"建立1號車
3、案"INSERT+A"進入動作模式(此時不能再創造任何東西)
4、按"左SHIFT+A"角色嘴巴開始動(此為未分類到群組的基本動作按鍵)
5、案"左SHIFT+Q"切換到動作群組1,再案"左SHIFT+G"角色開始做揮手動作
6、案"左SHIFT+V"進入1號車的駕駛座
7、先案"7+E"增加車子速度(否則車子不會動)
8、案"7+O"開車到CJ身邊後停下
9、案"DELETE+A"回到創造模式
10、案"DELETE+退格鍵"刪除所有所創造的物件
第四章、拍攝視角
我所使用的視角工具是SA Camera Hack v1.1
比遊戲本身有更多種的視角及其他功能,能隨時移動畫面到想要的位置,也能變換畫面的鏡角等等...
以下為原本的預設按鍵,可自行修改
Numpad * = Enable開啟Camera Hack (Numpad為數字鍵的地方)
Numpad / = Disable關閉Camera Hack
Numpad 8 = Move Up向上
Numpad 2 = Move Down向下
Numpad 4 = Move Left向左
Numpad 6 = Move Right向右
Numpad + = Move Forward前進
Numpad - = Move Backward後退
Numpad 1 = Toggle Free Look Mode視角自由移動
Numpad 3 = Toggle Guages時速表
Numpad 0 = Toggle Mouse Modifier滑鼠
Numpad . = Switch Modes切換模式
Numpad 5 = Reset Position重置位置
滑鼠滾輪 = 銀幕旋轉Roll (Mouse-Wheel)
[ = Increase FOV增加鏡角
] = Decrease FOV減少鏡角
; = Increase Aspect Ratio增加畫面壓縮
' = Decrease Aspect Ratio減少畫面壓縮
P = Default FOV and Aspect Ratio重置畫面
X = Save Current View儲存畫面
End = Toggle PLayer Visibility玩家角色隱形
運用了視角工具,還需注意抓視角的一些技巧,可參考許多電影的視角
1、通常許多人的視角都會與畫面中主要表現的物件離太遠,可盡量將畫面與物件拉近,更能請楚看見
動作過程,假如物件要與背景襯托,可將視角與物件拉遠
2、視角盡量多移動多變化,尤其是拍甩尾片時,大多數人都把視角固定在彎道,看久了便會乏味
3、視角的位置也是很重要的,盡量放在能看清楚整個動作的地方
若要表現出甩尾的軌跡也可以像這樣
貼近地面較有速度感
第五章、後製編輯剪接
當影片拍好後就要開始剪接,這時就需要用到一些剪輯軟體,大部分人都使用XP內建的MOVIE MAKER,
而有些人為了要拍更好就會使用一些更專業的軟體,不過我倒是認為,要拍一部好片重點不是在於剪接
軟體的好壞,而是影片的內容,再加上一些剪接技巧,剪輯軟體只是補助一些特效而已
後製的編輯剪接是一部片子很重要的部份,要將所拍好的片段做個總整理,好的片子再剪接部分就有很
大的影響,剪接不好的話,即使有在好的影片內容,也是會有美中不足的地方
剪接要好的話,我認為就是片中的節奏要恰當,例如拍競速方面的片時節奏要快,畫面的切換、音樂的
搭配、劇情的鋪陳都要配合影片的性質來判斷節奏的快慢
平常大家拍甩尾片時節奏要怎麼抓呢?這時可藉由音樂的節奏來與畫面配合,音樂節奏的高低起伏就搭
配不同的動作畫面。我是建議各位可先決定歌曲,再一步一步慢慢聽音樂的節奏,再來拍片段
配樂的挑選也關係著觀看時的感覺,什麼性質的片子要搭配恰當的音樂。音效部分可加也可不加,若覺
得遊戲的音效過於單調,可加入其他電影或遊戲的音效來增加可看性
有時剪接的時候,也要注意要將片中過於冗長的部分剪掉,一個連續的動作可用不同視角拍攝,例如常
常很多人拍甩尾片時,再一條直線上跑一跑過彎,都將視角固定在彎道,開始由直線一直跑到甩過彎道
,這時跑直線的部份可減掉或是用另一視角拍,否則會過於乏味或是降低節奏感
有些人用了較好的剪接軟體,就因裡面較有豐富特效,就大量使用,雖然特效能增加可看性,但特效要
適當使用才能達到效果
第六章、影片講解
我拍影片時幾乎都是用慢動作拍,剪輯時再加快速度,這樣一來能拍出較高難度的動作,而影片的流暢度也較好
進化:
1:10~1:18這段大漂移要運用到GTACC外掛比較好達成,大漂移需要一定的速度,在進入灣道前先用GTACC補助加一點速度,快進入灣到時再用GTACC將車子轉向一個角度,多試幾次即可成功,最後在將視角度定在高空拍攝
1:28~1:30這段後照鏡的片段,很多人也應該也知道,是用剪接技巧將另一個影片放在上面,各位可運用這點來達到一些像鏡子的效果
1:38~1:40或2:46~2:49這部片最大賣點就是在變身畫面,其實變身很簡單,首先要拍兩部影片是同樣背景不同車,在這比較難的是視角要抓到一模一樣,最好是固定視角在車上,最後就是一些剪輯技巧做出變身樣式
1:51~1:56警車追黃色跑車的鏡頭,在這部片中很多鏡頭我和人物控制器是互相交換操控車子的,有時是我操控跑車,有時我操控警車。上圖那張是我操控警車在後頭追逐,前面黃色跑車是用人物控制器來操控,給予他走到隱型角色旁的指令(7+C照著路開到隱形角色旁,注意不要將隱型角色放在你向車道上)
2:05~2:20飛躍懸崖這段稍有難度,要看人物控制器電腦開的車是否配合好,給予7+O開到玩家身旁然後停下來,我在前方黃色跑車先飛下懸崖,警車就會跟著衝下懸崖(給予人物控制器的車速度要夠7+E)
2:27~2:33車子空中漂浮定格旋轉視角,這時就是運用GTACC將車子停止移動,但光是按停止車子還是會慢慢下降,這時在按讓車子上浮(上浮速度不要過快),仔細看我片中的車子有稍微的上下移動,停止後再慢慢旋轉視角,邊轉邊慢慢按上浮
2:59~3:02穿過兩卡車,兩輛卡車都是由人物控制器創造,一輛讓他走到隱型角色旁,另一輛就給他8+U乖乖的照著路開(這就要靠運氣看他會不會亂開),我們自己在開跑車抓好時間從中間穿過
魔鬼終結者:
PART1 2:50~3:02閃電時光機阿諾出現,閃電當然是後製軟體辦到的,這裡不詳細解說,重要的是加閃電前的原始片段,這邊也要拍兩個影片同樣背景,一個有人一個沒人,再配合一些剪接技巧,這一招可運用在很多地方
PART1 6:17~6:20水銀人恢復,同上述所說的,兩部影片,一個是被射的一個是恢復的
PART3 0:48~0:58機車飛躍直升機上方,這一幕有點難度,是我無意間發現到的。我騎車飛過電腦操控的直昇機,有些人因該有發現道,人物控制器的人物不會開飛機,那要怎麼讓電腦飛呢?首先創造好的直昇機先讓CJ進去一次再出來,只要有CJ進去過的前一個載具就能用GTACC操控,此時在讓電腦進入直升機,螺旋槳開始旋轉但不會飛,我們再用GTACC讓他浮起來到指定的高度就像有飛行的樣子了,這時阿諾在趕快上機車飛過直升機並拍下,拍的時候要快,因為我們一上機車,直升機便不受GTACC控制會開始亂飄,在直升機還沒飄遠時趕快飛過去(若飛不過去再配合GTACC讓機車加速飛過)
PART3 1:47~1:50機車從爆炸車下騎過,這段我們只要讓CJ站在一旁用視角工具隱形拍攝就好。首先要先進入一要爆炸的台車,這時就能用GTACC控制車,並在車下放一些炸藥,人物控制器再創兩個人騎機車,在遠處再創一個隱形人物(位置要在爆炸車前方)。開始拍攝時,先按炸藥讓車子爆炸,再用GTACC控制讓車子飛起來,同時人物控制器按7+C開到隱形角色旁就會穿過飛起來的爆炸車,機車騎過去要與爆炸車飛的高度計算好
PART3 2:24~2:29墜毀的直升機越過機車,這段與上述類似,CJ先上一台直升機後再下來站再一旁隱形拍攝。用人物控制器讓機車行走,再用GTACC控制讓直升機飛過機車