Post date: Sep 16, 2010 7:21:56 AM
透過IBM服務科學的概念,各個產業的IT需求其實都可以稱之為服務科學。
而從這個角度來思考,IT的工具與背後使用的運算演算法,都變得很重要;
對於設計概念過去多半靠著自學而來,除了因為興趣而看的書,對藝術文化
類型事物的偏好,從日常生活到各種因此積極學習的技能...
很多事情從自主作為到分工合作都可以達成,但每個人的天賦不同,透過
合作若能夠無間甚至透過衝突而得到共識,那真是再好不過。
而設計理論原則,或者說製造生產涉及成本,而銷售端關係著消費者是否買單;
因此設計的開發前期評估,便須考量這兩者的因素。但無論如何仍存在著評估
失真的風險,與消費者型態轉變;所以各種理論研究與市調需要不停地更新;
但是若能透過網路上網羅部分消費者的語意與偏好,再進一步解析,實在不失為
一個動態市調以供企業分析運用的機制。
只是現在網路工具何其多, 有多少公司真正運用網路進行這些行為,會讓人懷疑的點是;
就好像早期認定cache可以做類似這樣的運用, 但是系統建構成本與有效資訊都是問題;
當然若回到本體論語意網的概念來想, 也許經過一次工之後,
我們就能夠獲得有意義的資訊; 畢竟語意網強調的是讓機器也能夠懂得我們的語意,
以進行推論的技術。
而關於設計, 像中川聰提到的通用設計PPP的從7大主要原則列出37項評估要點;
很多東西要真正轉化為某個產業有用的資訊, 就要靠經營該產業的企業;
2005版的書中只提出了基本法則, 但真正運用, 需要進行與使用者反覆測試才能得到通則;
那麼web2.0化能否獲得些什麼有用的資訊呢?