Post date: Nov 5, 2012 5:49:40 AM
2012/11/5 (update01: 2012/12/27 )
對於多媒體設計者而言, 許多畫面色彩光影多在螢幕前確認無誤後就ok了;
但將電子檔案轉為紙製品牽涉到印刷廠機器, 以及設計者電腦雙方面的色彩管理問題;
一般而言自然需將繪圖模式轉為CMYK, 以盡可能在印刷成品呈現色彩模式下進行設計工作,
但有平面設計送印經驗者..必能發現光是單純倚靠CMYK模式, 是無法讓色彩100%如預期.
造成色偏的幾個原因..
1. 紙材
2. 上光/上膜
3. 版面編排設計時, 圖片/照片與背景色塊相疊-印刷廠所謂四色黑等問題
* 最好的方式可參考色票, 或向合作印刷公司索取紙材色樣, 來確認主色無誤.
* 轉為JPEG的色差,可透過輸出、打樣,或不同電腦加以確認
* illustrator轉存JPEG時, 要存成CMYK..到PS後再轉RGB,結果較接近印刷色 (2013.1.16 update)
* 上光的部份顏色造成的變化, 及完稿注意事項最好向輸出公司請教確認.
其他
- 為提升作業效率而暫時採用嵌入方式的照片/圖片,完稿前需再三確認,必免來源檔遺失的問題。
- 文字務必轉為外框化,避免輸出店無相關字形而改變設計字樣
- 注意模線、出血和邊緣 *A3大圖輸出部份會出現白邊框現象,需留意
- 刀模一般為k100或是紅色, 獨立為一個圖層
(若形狀複雜最好手工製作後掃瞄後再建設計範圍; 或是進行初稿後輸出作剪貼檢查與調整)
- 盡可能使用常用尺寸的設計
*以降低成本
*減少紙張廢料
*可與他人合版印刷
*特殊尺寸可能需等待叫紙時間,耗費時間成本