在章節結束時,會進行稱之為AFTER PLAY的結算階段,此時玩家會獲得經驗值,並且可以利用經驗值來使角色成長。
本段落會簡單的說明經驗值的獲得和使用方式。
經驗點的頒布
經驗點的頒布要依照玩家記錄表上的方式來進行確認並且頒發,下列的項目為統整說明。
完整參加本次章節......1點
劇本目的達成......1~10點
最終侵蝕率換算:
0~30%......2點
31~50%......3點
51~70%......4點
71~99%......5點
100%以上......3點(雖然之後也用不到了)
使用兩倍的露易絲進行Backtrack......3點
進行追加Backtrack......0點
良好的角色扮演......1點
幫助其他玩家的發言以及行動......1點
幫助劇本的進行......1點
提供場地,聯絡,安排行程等事前準備工作......1點
使用經驗點進行角色成長
能力值的上升
現在能力值1~10......上升1點能力值需要10點經驗
現在能力值11~20.....上升1點能力值需要20點經驗
現在能力值21以上.....上升1點能力值需要30點經驗
技能的上升
除了<駕駛:OO>,<藝術:OO>,<知識:OO>,<情報:OO>之外的技能
現在等級為0~5......上升1級需要2點經驗
現在等級為6~10......上升1級需要3點經驗
現在等級為11~20......上升1級需要5點經驗
現在等級為20以上......上升1級需要10點經驗
<駕駛:OO>,<藝術:OO>,<知識:OO>,<情報:OO>這四種技能
現在等級為0~5......上升1級需要1點經驗
現在等級為6~10......上升1級需要3點經驗
現在等級為11~20......上升1級需要5點經驗
現在等級為20以上......上升1級需要10點經驗
「效果」的取得
玩家的「效果」可以用以下的方式升級或者得到新的種類。
獲得新種類......15點經驗值
升級舊有效果......每等級5點。