LINUX GAMING
Storia di SteamOS
Fino a qualche anno fa quando visitavi il sito Why Linux is Better trovavi scritto che se sei un hardcore gamer non devi passare a Linux.
Beh da qualche anno anno c'è stato un cambio di rotta anche se in quel sito è rimasto quel bottone, (evidentemente non è stato più aggiornato).
Detto questo, Il 16 settembre 2013 Gabe Newell (co-fondatore di Valve Corporation) ha affermato che Linux e l'open source sono il futuro del gaming.
Nello stesso mese gli amici di Valve hanno annunciato SteamOS, che è stato progettato per essere il sistema operativo principale delle Steam Machine.
Il sistema è open source, ciò permetterà a chiunque di adattare alle proprie esigenze il codice.
Il sistema operativo è stato inizialmente pubblicato in fase beta il 13 dicembre 2013.
Poiché SteamOS è progettato per i videogiochi, non ha molte funzioni integrate, ma gli utenti hanno comunque la possibilità di installare altri software.
La release corrente è 2.148 (23 gennaio 2018)
Steam Machine
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I requisiti correnti per la Steam Machine sono:
Processore Intel o AMD 64-bit
RAM 4 GB o superiore
HDD 200 GB o superiore
Scheda grafica NVIDIA (Fermi o superiore), Intel, AMD, Radeon HD 5XXX superiore
Porta USB per l'istallazione
supporto boot UEFI
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