ST30294

Artificial intelligence

หน่วยที่ 1 AI รอบตัว [10]

ประวัติของปัญญาประดิษฐ์

กิจกรรมที่ 1.1 AI Timeline [5]

  • ให้นักเรียนศึกษาจากคลิปวิดีโอเรื่อง ช่วงเวลาของ AI (AI Timeline) แล้วจัดทำ AI Timeline แสดงประวัติความเป็นมาของปัญญาประดิษฐ์ในโปรแกรมและส่งลิงค์ใน Classroom

ความหมายของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial intelligence)

[101] AI คืออะไร

AI ในชีวิตประจำวัน

[104] AI ในชีวิตประจำวัน

กิจกรรมที่ 1.2 AI รอบตัว [3]

  • ให้นักเรียนสรุป โดยจัดทำแผนผังความคิด (mindmap) ในหัวข้อ AI รอบตัว ประกอบด้วยด้านต่างๆ ดังนี้

    • AI ในชีวิตประจำวัน

    • AI ผู้ช่วยในการศึกษา

    • AI เพื่อความบันเทิง

    • AI ในการทำงาน

    • AI ด้านความปลอดภัย

ยกตัวอย่างด้านละ 3 เรื่อง พร้อมทั้งบอกวิธีการทำงาน และประโยชน์

รู้เท่าทัน AI

[105] รู้เท่าทัน AI
  • เราหลอก AI ได้ไหม

  • การใช้วิจารณญาณในการรับข้อมูลจากระบบ AI และปัญหาของ AI

  • AI กับความเป็นส่วนตัว


แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง ปัญญาประดิษฐ์ [4]

หน่วยที่ 2 แนวคิดด้านปัญญาประดิษฐ์ [20]

แนวคิดด้านปัญญาประดิษฐ์

[201] แนวคิดด้านปัญญาประดิษฐ์

กิจกรรมที่ 2.1 แบบทดสอบแนวคิดด้านปัญญาประดิษฐ์ 1 [2]


[202] องค์ประกอบของ AI Agent

กิจกรรมที่ 2.2 แบบทดสอบ องค์ประกอบของ AI Agent [2]

AI เรียนรู้ ได้อย่างไร

กิจกรรมที่ 2.3 AI for Oceans [3]



กิจกรรมที่ 2.4 Quick Draw [3]

รูปแบบการตัดสินใจของปัญญาประดิษฐ์

[203] รูปแบบการตัดสินใจของ AI

กิจกรรมที่ 2.5 แบบทดสอบ รูปแบบการตัดสินใจของ AI [2]




การประยุกต์ใช้แนวคิดของ AI แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน

[204] การประยุกต์ใช้แนวคิดของ AI แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน

กิจกรรมที่ 2.6 แบบทดสอบ การประยุกต์ใช้แนวคิดของ AI แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน [2]

วิเคราะห์หลักการทำงานของ AI ในชีวิประจำวัน

[205] วิเคราะห์หลักการทำงานของ AI ในชีวิตประจำวัน

กิจกรรมที่ 2.7 วิเคราะห์หลักการทำงานของ AI ในชีวิประจำวัน [4]

ประโยชน์ของปัญญาประดิษฐ์ในชีวิตประจำวัน

[206] ประโยชน์ของปัญญาประดิษฐ์ในชีวิตประจำวัน

สอบวัดผลการเรียนรู้กลางภาค [20]

กรอบเนื้อหาที่ออกสอบวัดผลในหน่วยที่ 1 และ 2 (20 คะแนน)

หน่วยที่ 3 การประยุกต์ใช้งานปัญญาประดิษฐ์ [15]

Machine Learning

[301] ผลกระทบของ AI ต่ออาชีพ

กิจกรรมที่ 3.1 แบบทดสอบ หลักการทำงานของการเรียนรู้ของเครื่อง [2]




พัฒนา AI application (Chatbot)

[302] Chatbot

กิจกรรมที่ 3.2 Persona [3]

กิจกรรมที่ 3.3 Chatbot [10]





หน่วยที่ 4 อาชีพในยุคดิจิทัล [15]

อาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

[401] อาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
  • แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง อาชีพในยุคดิจิทัล

กิจกรรมที่ 4.1 อาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [3]

  1. ห้นักเรียนสำรวจอาชีพหรือตำแหน่งงานในโรงเรียนที่ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการทำงาน

  2. ให้นักเรียนยกตัวอย่างอาชีพอื่นที่ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศช่วยในการทำงาน และช่วยอย่างไร

  3. ให้นักเรียนค้นหาปริมาณความต้องการของตำแหน่งงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศพร้อม ทั้งอภิปรายถึงแนวโน้มและการพยากรณ์อาชีพเกิดใหม่ในอนาคต

การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีกับสังคมอาชีพ

[207] การใช้งานปัญญาประดิษฐ์อย่างรู้เท่าทัน

กิจกรรมที่ 4.2 แบบทดสอบ ผลกระทบของเทคโนโลยีกับอาชีพ [2]


ทักษะที่จำเป็นในโลกอนาคต

[403] ทักษะที่จำเป็นในโลกอนาคต

กิจกรรมที่ 4.3 ทักษะที่จำเป็นในโลกอนาคต [4]

  1. ให้นักเรียนจัดทำ mindmap แสดงทักษะที่จำเป็นในโลกอนาคต โดยแบ่งตามกลุุ่มทักษะทั้ง 4 กลุ่มที่กำหนดให้ประกอบด้วยทักษะอะไรบ้างในกลุุ่มนั้นๆ

    • ทักษะด้านการคิดและแก้ปัญหา

    • ทักษะด้านการบริหารจัดการตัวเอง

    • ทักษะด้านการทำงานร่วมกับผู้อื่น

    • ทักษะด้านเทคโนโลยี

การทำงานร่วมกับปัญญาประดิษฐ์

กิจกรรมที่ 4.4 อาชีพของฉัน [6]

  1. ให้นักเรียนยกตัวอย่างอาชีพคนละ 3 อาชีพ และบอกรายละเอียดดังนี้

    • อาชีพที่สนใจ

    • ความถนัด/ความสามารถพิเศษ

    • บุคลิกภาพ

  2. ให้นักเรียนวิเคราะห์และตอบคำถามต่อไปนี้ อาชีพที่เหมาะสมและคาดว่าทำแล้วประสบความสำเร็จ

    • ความรู้และทักษะที่จำเป็น ในการประกอบอาชีพ

    • ความรู้และทักษะที่นักเรียนมี

    • ความรู้และทักษะที่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม

  3. อาชีพดังกล่าวจะได้รับผลกระทบจากปัญญาประดิษฐ์อย่างไร

  4. ในอนาคตอาชีพดังกล่าวควรนำ ปัญญาประดิษฐ์มาประยุกต์ใช้อย่างไร

สอบวัดผลการเรียนรู้ปลายภาค [20]

กรอบเนื้อหาที่ออกสอบวัดผลในหน่วยที่ 3 และ 4 (20 คะแนน)