Scratch 角色變數篇

角色變數的概念

當我們要記錄某個資料時,就需要新增變數來儲存它。在 Scratch 中,依變數的有效範圍,可以分為全域變數與角色變數兩種。全域變數是指所有角色都可以使用的變數,而角色變數則是指某個角色才能使用的變數。當你新增一個變數時,就需要選擇該變數的種類,選項有適用於所有角色(全域變數)及僅適用當前角色(角色變數)兩種。

全域變數練習

角色變數練習

角色變數

思考:

如果也要讓每個角色都能夠各自計算被點幾下,除了利用角色變數外還有沒有別的方法?