Scratch 陣列篇
陣列是程式設計中用來儲存資料的一種結構
陣列是程式設計中用來儲存資料的一種結構
在七年級時,我們運用迴圈簡化程式碼,現在要學習新的方法來處理大量的資料。
在七年級時,我們運用迴圈簡化程式碼,現在要學習新的方法來處理大量的資料。
陣列是由一組相同型態的變數所組成,它們使用同一個名稱,並且藉由索引值來指定陣列中第幾個元素,是程式語言中很常用來儲存資料的一種結構。
在 Scratch 中,使用清單來實作陣列的功能,可以較彈性的儲存不同型態的資料到同一個清單中。
在 Scratch 中,使用清單來實作陣列的功能,可以較彈性的儲存不同型態的資料到同一個清單中。
清單
清單
<<以下資料內容引用翰林出版社科技/資訊科技 2上課本>>
作業1:請同學利用清單功能添加10位同學成績到清單內
作業1:請同學利用清單功能添加10位同學成績到清單內
作業2:讀取清單裡的資料讓小貓說出10位同學成績
作業2:讀取清單裡的資料讓小貓說出10位同學成績
變數與重複應用
變數與重複應用
小星星製作
小星星製作
作業:請同學利用清單功能搭配變數及重複功能製作
作業:請同學利用清單功能搭配變數及重複功能製作
1.全班座號為1號~50號
1.全班座號為1號~50號
2.小貓每隔1秒說1個號碼依序從1號說到50號
2.小貓每隔1秒說1個號碼依序從1號說到50號