Par Pascale-D. Chaillez, Conseillère pédagogique pour l’intégration du numérique| éducation préscolaire et primaire, Service local du RÉCIT CSDM
Programme et progression des apprentissages
Activités préparatoires, sans technologies
Applications fermées (consommation) en programmation
Applications créatives en programmation
Scratch Jr
Initiation
Projet de création avec l’application Scratch Jr, séquences vidéos et descriptions des activités