Note: Les sections en bleu sont les plus en lien avec la pédagogie et le programme de formation.
Le MakeyMakey est un dispositif d'émulation de clavier à partir d'objets du quotidien : la manipulation de tout objet conducteur relié au MakeyMakey va envoyer un signal à un ordinateur, qui réagira avec la fonction que vous avez défini, en fonction du logiciel que vous utilisez.
Beau projet unissant MakeyMakey et la programmation par Scratch. Liens avec le programme de Sciences techno, Univers Social et arts plastiques
Merci d'aviser Eric Godbout si vous désirez réalise ce projet.
Tutoriel complet venant directement des concepteurs (en français): http://labenbib.fr
Guide servant à réalisant plusieurs projets (en anglais) : https://labz.makeymakey.com/
Exemples d'utilisations de MakeyMakey en combinaison avec le logicial de programmation Scratch:
Un projet réalisé dans une école et combinant la réalité virtuelle (HP Reveal), Scratch et MakeyMakey. Six cours vidéos (en anglais) démontrant le tout). 2 minutes / cours:
Exemples de projets réalisés par des élèves de 5e année de la CS de Beauce-Etchmenin