desarrollo del PROYECTO STEAM
desarrollo del PROYECTO STEAM
La tecnología es una parte indispensable en proyectos educativos. Cuanto más se familiarizan nuestros alumnos con la tecnología, más fácil les resultará implementarla en el futuro. La tecnología es uno de los 5 campos educativos de STEAM, además de un medio ingenioso para involucrar a nuestros alumnos con proyectos prácticos interactivos. Durante la ejecución de este proyecto, nuestros alumnos mejorarán su competencia digital a través de la realización de tareas con distintas aplicaciones: Tinkercad, Audacity, Pixton, Stop Motion, Google Workspace, etc.