本課程介紹陣列資料結構,透過 WS2812 燈條實體運算的方式,介紹不同的陣列填充方式,並且透過模式辨識,引導學生設計燈條不同的閃爍方式。
運 t-IV-4 能應用運算思維解析問題。
資 A-IV-1 演算法基本概念。
資 A-IV-2 陣列資料結構的概念與應用。
資 P-IV-2 結構化程式設計。
資 P-IV-3 陣列程式設計實作。
能夠了解陣列資料結構,並且透過陣列設計燈條閃爍的方式。
能夠使用 Scratch 程式設計工具,運用結構化程式設計技巧,控制燈條閃爍的方式。
思考點實施方式
為引發學習者進一步思考,單元多附有思考點,其實施可以採多元方式,例如:師生問答、生生問答與小組討論等。
Arduino 套件包
Arduino 開發板與擴充板
USB 線
WS2812 燈條模組