單元 2:開場動畫
單元 2:開場動畫
2-3 設定變數
2-3 設定變數
▶️ 教學影片
📌 小提醒
1. 由於外部感應器的反應沒有電腦快,建議以變數的方式處理,並且在偵測的過程能夠有一點等待時間。
2. 將按鈕控制的程式寫在「舞台」上。
👉 操作步驟
1. 下載範例檔案的 2-3 設定變數_初始檔.sb3,使用 OSEP Scratch 線上編輯器將其開啟。
2. (舞台)建立變數【按鈕】設為讀取數位腳位 8 。
3. (舞台)建立主程式:
重複無限次
變數【按鈕】設為數位腳位 8 的值
等待 0.1 秒
❓ 思考點
為何麼在偵測按鈕值時需要重複無限次?並且每次執行需等待 0.1 秒?