Hiru pantaila gutxienez egotea
Bere helburua betetzea
Diseinua (Itxura eta erabilterraztasuna. Irisgarritasuna*)
KODEA ulergarria izatea:
elementuen IDen izenak adierazgarriak
kodea ondo ordenatuta
oharrekin azalpenak ematea (//) kodea argitzeko helburuarekin (Nola? Code.org-eko azalpenak oharretarako)
KODEAN: * dutenak sakontze mailakoak dira!
Aldagaiak erabiltzea
If-then-else egiturak erabiltzea
Aleatoriotasuna (*)
Funtzioak erabiltzea (**) (Ikastaroko 10.gaian, 8.puntuan ikasi ahal duzu funtzioak erabiltzen)
Informazioa gorde /berreskuratzea (**) (DataTables eta Key/Value pairs)
Irisgarritasuna: Garrantzitsua da gure aplikazioa zailtasunak dituzten pertsonek erabili ahal izatea. Horretarako hainbat aukera daude, adibidez testua handitzea arratoia gainetik pasatzerakoan, edo arratoiarekin klik egitean testu baten gainean testu hori entzun ahal izatea, ...
Erabilterraztasuna: Garrantzitsua da gure aplikazioa intuitiboa izatea, erabiltzaileak zalantzarik ez dezala izan bere erabilpenean, ez dadila blokeatuta geratu uneren baten...