Na grze będziesz mieć do czynienia z osobami, które różnymi sposobami – zgodnie z prawem lub kompletnie wbrew niemu – będą chciały cię zatrzymać i zmusić do wyjawienia sekretów, czy podzielenia zawartością sakiewki. Może również okazać się, że to ty osobiście będziesz rzezać mieszki, wyduszać zeznania, dokonywać aresztowań, lub wydawać wyroki.
Poniżej przedstawiamy kilka zasad, jakimi należy się kierować w takich przypadkach.
W tym świecie uczciwość jest rzeczą względną, a zasada, że “pierwsze 100 orenów należy ukraść”, wcale nie jest żartem.
Ważne: kradzieży podlegać mogą wszystkie przedmioty fabularne (istniejące w świecie gry), zarówno te, które nosisz przy sobie, jak i pozostawione w lokacjach. Wyjątkiem od tej zasady są wszystkie elementy kostiumu postaci.
Ukradzione przedmioty po grze muszą niezwłocznie zostać zwrócone właścicielom. W orgówce będzie wystawiona skrzynia “Lost & found”, w której należy złożyć ukradzione przedmioty, jeśli nie uda się oddać ich osobiście.
Rzeczy prywatne, których nie wolno zabierać, powinny zostać oznaczone biało-czerwonym sznurkiem lub wstążką, która będzie dostępna w orgówce. Zaznaczone w ten sposób przedmioty nie mogą być kradzione. W przypadku ich odnalezienia na terenie gry należy je odnieść do orgówki.
Zabraniamy wynoszenia z chat przedmiotów codziennego użytku (np. naczyń, posłań) i mebli.
W zależności od strefy, w której dokonana zostanie kradzież, szanse schwytania i ukarania winnego są różne. Staraj się działać dyskretnie. Jeśli jednak ktoś nakryje cię na gorącym uczynku, twoja postać może ponieść konkretne konsekwencje fabularne.
Zatrzymanie i przeszukanie na grze może nastąpić w imieniu prawa, albo być elementem napadu i działania bezprawnego. Może go dokonać właściwie każdy, o ile dysponuje prawem – jako funkcjonariusz, albo przewagą siłową.
Przeszukanie może dotyczyć lokacji lub osoby. Wyraźnie powiedz, jaką czynność chcesz wykonać i co dokładnie zamierzasz przeszukać. Osoba przeszukiwana powinna udostępnić wskazane miejsca i przekazać wszystkie możliwe do ukradzenia przedmioty z tego miejsca, odgrywając jednocześnie oburzenie zaistniałą sytuacją. Wszystkie znalezione w ten sposób fabularne przedmioty mogą zostać skonfiskowane lub zrabowane.
Zatrzymując kogokolwiek pamiętaj, aby nie niewolić nikogo bez zgody dłużej niż kilkanaście minut – w tym czasie ustalcie, jak długo jeszcze ma trwać ta scena. Absolutnie niedopuszczalnym jest odcinanie kogokolwiek od gry przez zamknięcie go w samotności.