Jeśli jest to twój pierwszy larp – cieszymy się, że akurat z nami będziesz mieć okazję zapoznać się z tą formą rozrywki :) Na pierwszy rzut oka środowisko larpowe jest barwne, głośne i entuzjastyczne, co może być przytłaczające, ale zapewniamy – jesteśmy też otwarci i chętni do pomocy!
Oprócz opublikowania tego dokumentu możesz spodziewać się od nas jeszcze kilku innych tekstów pozwalających zagłębić się w świat gry i skutecznie przygotować do udziału w wydarzeniu. Jesteśmy dostępni na discordzie i mailowo, gdzie odpowiadamy na wszystkie pytania. Przed larpem zorganizujemy spotkanie na żywo na discordzie, podczas którego będzie można wyjaśnić to, co ciężko przekazać w dokumentach.
Na miejscu wydarzenie zacznie się warsztatami, z czego część (nieobowiązkowa) będzie skierowana szczególnie do osób, które nie mają larpowego doświadczenia. Prawdopodobnie zorganizujemy ją przed ogólnymi warsztatami, więc trzeba będzie przyjechać wcześniej, ale damy o tym znać najpóźniej w czerwcu. W trakcie samej gry będzie dostępna przestrzeń na odpoczynek, gdzie będzie można wyjść z postaci i jakiś czas "pobyć sobą", gdyby pojawiła się taka potrzeba, skorzystać z przekąsek i napojów.
Nad przebiegiem gry przez cały czas czuwać będą organizatorzy w postaci Mistrzów Gry i NPC (słownik poniżej!), do których można przyjść po radę. W centrum obsługi graczy – orgówce będzie dyżurować Osoba Wsparcia, której zadaniem jest pomoc w rozładowaniu trudnych emocji, które mogą pojawić się w trakcie gry.
Czytając ten dokument możesz natknąć się na pojęcia, których znaczenie nie do końca jest jasne. Dlatego przygotowaliśmy mini-słownik, który powinien pomóc w przyswajaniu tej treści.
bezpieczna broń – wiarygodnie wyglądająca replika broni służąca do odgrywania walki
in-game – rzeczy, miejsca i zjawiska istniejące w świecie gry
kalibracja – ustalanie przebiegu i intensywności scen, które mają się dopiero odbyć
klimatyczny – w odniesieniu do przedmiotów, czynności, wypowiedzi: pasujący do odtwarzanego świata (np. adidasy na wiedźmińskim larpie są nieklimatycznym obuwiem)
karta postaci – dokument, z którego dowiesz się w jaką rolę masz się wcielić, opisujący jej relacje z innymi postaciami i kawałek historii (dowiedz się, co będzie zawierać karta na Wirach Pontaru)
Mistrz Gry – osoba sterująca grą, odpowiednik reżysera
NPC – osoba odgrywająca rolę w konkretnym, przewidzianym scenariuszem celu, niebędąca graczem
off-game – rzeczy miejsca, zjawiska nieistniejące w świecie gry
orgówka – punkt obsługi graczy, miejsce gdzie możesz spotkać organizatorów, w tym osobę wsparcia i charakteryzatorkę
preplay – czas przed grą, w którym wykonuje się określone zadania wprowadzające do gry
...czegoś brakuje? Daj nam znać na discordzie albo mailem!