Search this site
Embedded Files
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2- 1-6 นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
 
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2- 1-6 นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
  • More
    • index
      • demo
    • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
      • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
        • ความหมายของเทคโนโลยี
        • รูปแบบของเทคโนโลยี
      • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
        • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
        • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
          • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
          • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
      • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
        • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
      • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
        • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
        • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
    • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
      • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • น2-1-1การระบุปัญหา
      • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
      • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
      • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
      • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
      • น2- 1-6 นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
      • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
    • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
      • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
      • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
      • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
      • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
      • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
      • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
    • คะแนนเก็บ

เช็คชื่อ

สถิติมาเรียนม

บันทึกชั้นเรียน

ดูบันทึก

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2  กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

  1. กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

      1-6  นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา  ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน


กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมที่นั้นไม่เพียงประกอบด้วยขั้นตอนการทำงานที่เป็นระบบแต่ยังรวมไป

ถึงการสื่อสารวิธีการแก้ปัญหาให้ผู้ใช้และสังคมเข้าใจดังนั้นการนำเสนอผลงานจึงเป็นขั้นตอนสุดท้ายที่สำคัญของ

กระบวนการเทคโนโลยี

การนำเสนอผลงานเป็นการถ่ายทอดแนวคิดเพื่อให้ผู้อื่นเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการทำงานและชิ้นงานหรือวิธีการที่ได้ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธีเช่นการเล่าเรื่องการเขียนรายงานการทำโปสเตอร์หรือแผ่นพับรูปแบบการนำเสนอผลงานที่ดีนั้นควรเริ่มต้นจากที่มาของปัญหาและครอบคลุมไปถึงวิธีการแก้ปัญหาโดยหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถนำเสนอเรื่องราวได้ครบถ้วนครอบคลุมทั้งกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมคือบทภาพ (Storyboard)หรือการสร้างภาพให้เห็นลำดับขั้นตอนการทำงาน


การสร้างสรรค์นวัตกรรมทางเทคโนโลยีมีผู้สร้างที่เราเรียกว่าวิศวกร (Engineer) ซึ่งวิศวกรจะประยุกต์ใช้

หลักการทางวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์รวมไปถึงการใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่เดิมในการสร้างนวัตกรรมใหม่ผ่าน

กระบวนการเทคโนโลยีหรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่ากระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process)

กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมมี 2 ส่วนคือส่วนที่นำวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์มาใช้ให้เป็นประโยชน์กับส่วนที่ออกแบบให้ได้ผลงานที่ต้องการ ซึ่งเทคโนโลยีมากมายที่มนุษย์เคยสร้างและพัฒนาขึ้นมา ล้วนผ่านกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมเนื่องจากเทคโนโลยีคือสิ่งที่มีกระบวนการทำงานเพื่อตอบสนองความต้องการของมนุษย์ และการออกแบบคือกระบวนการที่นำวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์มาทำความเข้าใจว่าเราจะจัดการดัดแปลงทรัพยากรธรรมชาติแล้วนำมารวมกันได้อย่างไรเพื่อให้สิ่งนั้นทำงานได้

 


Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse