Search this site
Embedded Files
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
 
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
  • More
    • index
      • demo
    • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
      • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
        • ความหมายของเทคโนโลยี
        • รูปแบบของเทคโนโลยี
      • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
        • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
        • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
          • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
          • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
      • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
        • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
      • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
        • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
        • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
    • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
      • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • น2-1-1การระบุปัญหา
      • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
      • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
      • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
      • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
      • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
    • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
      • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
      • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
      • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
      • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
      • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
      • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
    • คะแนนเก็บ

เช็คชื่อ

สถิติมาเรียนม

บันทึกชั้นเรียน

ดูบันทึก

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์

        1.  เทคโนโลยีคืออะไร

1.1 ความหมายของเทคโนโลยี

เทคโนโลยี (Technology) มีรากศัพท์มาจากคำว่า Texere ในภาษาละดินที่แปลว่า

การสร้าง (t0 construct)  และเทคโนโลยี ยังมาจากคำว่า Technologia ในภาษากรีกที่แปลว่า การทำอย่างมีระบบ (Systemalic Treatment) โดยใน  w.ศ.2372 เจคอบ บิเกโลว์ (Jacob Bigelow) ได้นำคำว่า เทคโนโลยี มาใช้ครั้งแรก โดยนำมาใช้อธิบายถึงการประยุกต์ใช้วิทยาศาสตร์ เมื่อเทคโนโลยีได้นำมาใช้อย่างแพร่หลายจึงมีแหล่งหลายแหล่งได้กำหนดความหมายไว้ ดังต่อไปนี้

ความหมายของเทคโนโลยี

·   จากรากศัพท์ในภาษาละดิน เทคโนโลยี หมายถึง สิ่งที่มนุษย์สร้างหรือพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหา สนองความต้องการ หรือเพิ่มความสามารถในการทำงานของมนุษย์

·   จากพจนานุกรม ฉบับราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ.2554 เทคโนโลยี หมายถึง วิทยาการที่นำเอาความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาใช้ให้เกิดประโยชน์ในทางปฏิบัติ อุตสาหกรรม เป็นต้น

·   จากหน่วยงาน International Technology and Engineering Educators Association: ITEEA เทคโลยี คือ นวัตกรรมของมนุษย์

·   จากพจนานุกรมภาษาอังกฤษของคอลลินส์ (Collins English Dictonay) เทคโนโลยี คือ ความรู้และทักษะที่มีต่อสังคมของมนุษย์

              โดยปกติแล้วเมื่อมนุษย์พบปัญหาในชีวิตประจำวัน มนุษย์ก็จะหาวิธีแก้ปัญหา เพื่อนำมาสร้างสิ่งที่นำมาใช้แก้ปัญหา เมื่อวันเวลาผ่านไปความต้องการของมนุษย์เปลี่ยน มนุษย์ก็จะพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ โดยใช้การออกแบบจากเทคโนโลยีที่มีอยู่เดิมเป็นจุดเริ่มในการพัฒนา และไม่ว่ามนุษย์จะสร้างเทคโนโลยีออกมามากเพียงใด เทคโนโลยีในปัจจุบันนี้และในขนาคตก็ยังคงถูกสร้างหรือหรือพัฒนาออกมาอย่างไร้ขีดจำกัด ดังนี้

ตัวอย่าง  วิวัฒนาการของระบบสัญญาณโทรศัพท์ 

1  Generation

ㆍน้ำหนักมาก

ㆍราคาสูง

ㆍระบบสัญญาณแอนะล็อก

2  Generation

· จอสี

· ระบบสัญญาณดิจิทัล

· เทคโนโลยีเอดจ์ (Enhanced Data rates for Global Evolution: EDGE)

3  Generation

· จอสัมผัส กล้อง

· การเชื่อมต่อแบบไร้สาย  (Wireless)

· การประชุมทางวีดิทัศน์ (Video Conference)

4  Generation (Smartphone)

· แอปพลิเคชัน

· ธุรกรรมทางการเงิน

· รับชมความบันเทิง

· ใช้สืบค้นทางการศึกษา

5  Generation

-  ถ่ายโอนข้อมูลต่อวินาทีเร็วกว่า 4G อยู่ 20 เท่า

-  การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเร็วขึ้น 10 เท้า

-  เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ (Internet of Things: IoT)

-  นำภาพเสมือน 3 มิติ มาใช้ทางด้านการแพทย์ เพื่อวิเคราะห์สุขภาพและการรักษาผู้ป่วยได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำขึ้น

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse