Search this site
Embedded Files
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
 
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
  • More
    • index
      • demo
    • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
      • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
        • ความหมายของเทคโนโลยี
        • รูปแบบของเทคโนโลยี
      • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
        • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
        • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
          • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
          • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
      • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
        • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
      • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
        • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
        • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
    • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
      • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • น2-1-1การระบุปัญหา
      • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
      • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
      • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
      • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
      • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
    • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
      • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
      • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
      • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
      • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
      • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
      • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
    • คะแนนเก็บ

เช็คชื่อ

สถิติมาเรียนม

บันทึกชั้นเรียน

ดูบันทึก

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์

        4  ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

4.  ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

ในปัจจุบันมีปัจจัยหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการโฆษณา จุดแข็งทางเศรษฐกิจ เป้าหมายของแต่ละองค์กร และความนิยมแบบชั่วขณะที่ถูกกำหนดโดยสังคม ปัจจัยเหล่านี้ล้วนมีผลกระทบต่อความต้องการและการสร้างเทคโนโลยีมากขึ้น ซึ่งผลกระทุบของการพัฒนาเทคโนโลยี แบ่งได้เป็น 3 ด้าน ดังนี้

 

ตัวอย่างผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยี


1. ด้านสิ่งแวดล้อม

ผลกระทบทางบวก  ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียานยนต์ทำให้

การคมนาคมมีความสะดวกสบาย

ผลกระทบทางลบ  ใช้เชื้อเพลิงมากขึ้น ทำให้เกิดแก๊ส คาร์บอนไดออกไซด์มากขึ้นและกลายเป็น

ภาวะโลกร้อนในที่สุด 

ด้านเศรษฐกิจ

ผลกระทบทางบวก  การทำธุรกรรมทางการเงินได้ง่ายขึ้น

ผ่านสมาร์ตโฟนหรือคอมพิวเตอร์

ผลกระทบทางลบ  มิจฉาชีพหลอกขายสินค้าที่ไม่มี

คุณภาพ หรือหลอกถามข้อมูลส่วนตัว ซึ่งอาจทำให้สูญเสียทรัพย์สินโดย ไม่รู้ตัว 


ด้านมนุษย์และสังคม 

ผลกระทบทางบวก  ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน 

และเกิดการแลกเปลี่ยนวัฒนธรรมของคนในโลก

ผลกระทบทางลบ  มีการใช้งานเทคโนโลยีมากเกินไป 

อาจทำให้ยกเลิกการจ้างแรงงาน และการใช้เทคโนโลยีในทางที่ผิดอาจทำให้เกิดการกระทบกระทั่งกันขึ้นในสังคมได้

ตรวจสอบความเข้าใจ

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse