Search this site
Embedded Files
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
 
  • index
    • demo
  • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
      • ความหมายของเทคโนโลยี
      • รูปแบบของเทคโนโลยี
    • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
      • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
      • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
        • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
      • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
    • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
      • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
    • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
      • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
      • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
  • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
    • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • น2-1-1การระบุปัญหา
    • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
    • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
    • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
    • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
    • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
  • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
    • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
    • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
    • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
    • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
    • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
    • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
  • คะแนนเก็บ
  • More
    • index
      • demo
    • น1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
      • 1 เทคโนโลยีคืออะไร
        • ความหมายของเทคโนโลยี
        • รูปแบบของเทคโนโลยี
      • 2 แนวคิดหลักของเทคโนโลยี
        • 2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา
        • 2.2 การตอบสนองความจำเป็นและความต้องการของมนุษย์
          • ใบงาน1การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
          • ใบงาน2การตอบสนองความจำเป็น-ต้องการ
        • 2.3 ประเภทของเทคโนโลยี
      • 3 ระบบทางเทคโนโลยี
        • ใบงานที่ 3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
      • 4 ผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
        • ตรวจสอบความเข้าใจ 1
        • แบบฝึกเสริมทักษะท้ายหน่วย 1
    • น2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • แบบทดสอบก่อนเรียน น2
      • น2-1 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • น2-1-1การระบุปัญหา
      • น2-1-2 การรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
      • น2-1-3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
      • น2-1-4 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
      • น2- 1-5 ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
      • น2-2 วิวัฒนาการของเทคโนโลยี
    • น3 ผลงานออกแบบเทคโนโลยี
      • น3 แบบทดสอบก่อนเรียน
      • 3-1 การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือ
      • 3.1.1 ประเภทของวัสดุ
      • 3.1.2 สมบัติและการเลือกใช้วัสดุ
      • 3.1.3 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
      • 3.2 ปฏิบัติการสร้างชิ้นงาน
    • คะแนนเก็บ

เช็คชื่อ

สถิติมาเรียนม

บันทึกชั้นเรียน

ดูบันทึก

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์

        2  แนวคิดหลักของเทคโนโลยี

2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา

1.2.1 การพัฒนาแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหา

                      บางครั้งมนุษย์เผชิญกับปัญหาที่ดูเหมือนว่ายากที่จะแก้ปัญหา จึงต้องมีการนำเทคโนโลยีมาช่วยในการแก้ปัญหา ดังเช่นสถานการณ์ต่อไปนี้

1.  เสื้อ กางเกงและรองเท้าของบอยสกปรกจากการไปรดน้ำที่แปลงปลูกผัก 

2. บอยคิดว่าต้องใช้สปริงเกอร์แทนการใช้บัวรดน้ำที่แปลงปลูกผัก เสื้อผ้าจะได้ไม่สกปรก

3. บอยใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ทำการติดตั้งท่อประปาและสปริงเกอร์บริเวณแปลงปลูกผัก

4.  บอยสามารถรดน้ำโดยที่เสื้อ กางเกงและรองเท้าไม่สกปรก และประหยัดเวลามากขึ้น

จากสถานการณ์ดังกล่าวจะเห็นได้ว่า บอยได้แก้ปัญหาเสื้อ กางเกง และรองเท้าสกปรกระหว่างรดน้ำด้วยบัวรดน้ำที่แปลงผัก โดยใช้เครื่องมือทำการติดตั้งท่อประปา สปริงเกอร์ จึงกล่าวได้ว่า บอยได้แก้ปัญหาโดยใช้เทคโนโลยี ซึ่งก็คือ ท่อประปา สปริงเกอร์ เครื่องมือ และอุปกรณ์ ในการแก้ปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์

จุดเน้น  การใช้เทคโนโลยีแก้ปัญหา

         เทคโนโลยีเป็นการนำความรู้  ทักษะ  และทรัพยากรมาสร้างสิ่งของเครื่องใช้ที่เป็นผลิตภัณฑ์  หรือสร้างสรรค์ วิธีการโดยผ่านกระบวนการแก้ปัญหาเพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานของมนุษย์

ความรู้  คือ  ข้อมูลที่เราจำเป็นต้องรู้ก่อนจะเริ่มสร้างหรือทำบางสิ่ง

ทักษะ  คือ  ความสามารถ ความชำนาญในการทำสิ่งนั้นๆ ก่อนที่เราจะเริ่มสร้างระบบหรือผลิต

ทรัพยากร คือ  วัสดุหรือเครื่องมือที่เราจำเป็นต้องมีเพื่อที่จะนำมาใช้สร้างสิ่งที่สามารถแก้ปัญหาได้


Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse