Durante la summer school, svoltasi in Istituto, destinata a studenti di dodici anni, dopo aver appreso le basi del coding attraverso la piattaforma code.org, la sfida finale è stata modificare un videogioco (dove un gatto insegue un topo e l'utente pilota il topo) in modo da giocare in due sullo stesso computer, dove un giocatore controlla il topo e l'altro il gatto.
Il codice del gioco per l'attività è disponibile qui: scratch.mit.edu/projects/244618172/.