2019/09/30 (調整進度)
2019/12/22 (補充資料)
這個教學網站是為了107學年度輔仁大學資訊管理學系碩士在職專班的「企業資訊策略」課程
課程介紹
什麼是企業資訊策略?
學期成績
組織或產業的現況分析及策略報告 (個人) (30%)
科技趨勢簡報 (小組) (20%)
期末分組報告 (小組) (40%)
課堂參與 (個人) (10%)
什麼是策略?
什麼是好策略?
如何選擇策略?
參考書目
什麼是商業模式?
商業模式樣式
參考書目
** 停班停課 (颱風) **
企業策略 (原內容將於第八週補充)
參考書目
組織或產業的現況分析及策略報告 1 (個人報告)
SWOT分析 / SWOT analysis
內部環境分析 (S & W)
與標竿企業或業界標準相較
外部環境分析 (O & T)
政治(Political)
經濟(Economic)
社會(Social)
科技(Technological)
五力分析 / Porter's five forces analysis
供應商的議價能力 (Bargaining Power of Suppliers)
購買者的議價能力(Bargaining Power of Buyers)
新進入者的威脅(Threat of New Entrants)
替代品的威脅(Threat of Substitutes)
同業廠商的競爭強度(Rivalry among Existing Competitors)
環境圖 (Environment Map) : PEST+五力分析+其他
市場力量
市場議題
市場區隔
需要和需求
轉換成本
收益吸引力
產業力量
競爭者
新加入者
替代產品與服務
供應商和其他價值鏈上的成員
利害關係人
關鍵趨勢
技術趨勢
政策法規趨勢
社會與文化趨勢
社會經濟趨勢
總體經濟力量
全球市場狀況
資本市場
原物料及其他資源
經濟基礎設施
Value Proposition Canvas (詳參: Business Model)
Business Model Canvas (詳參: Business Model)
組織或產業的現況分析及策略報告 2 (個人報告)
組織或產業的現況分析及策略報告 3 (個人報告)
討論可能的題目 & 確認題目
User Experience (UX)
驗證價值主張
競品研究
競品分析
利用故事板思考價值創新
利用原型來測試產品的市場適配
游擊式使用者研究
提升轉換率的設計
User Experience (UX)
Personas
Customer journey map
Wireframe
Prototyping
期末分組報告
環境分析
SWOT
內部環境分析
外部環境分析
PEST + 五力分析
環境圖 (Environment Map)
價值主張 (可利用價值主張圖,詳參: Business Model)
顧客素描 (Customer profile)
顧客任務 (Customer jobs) :排重要性
顧客痛點 (Customer pains):排嚴重性
顧客獲益 (Customer gains):排必要性
價值地圖 (Value map)
產品與服務
痛點解方 (Pain Relievers)
獲益引擎 (Gain Creators)
價值適配 (Fit)
問題和解決方案適配
市場驗證
獲利潛力
科技趨勢簡報 (Technology Briefing) 1 (每組5-10分鐘)
定義:非科技人 (如:董事長、總經理)可以了解的定義 (What)
別人怎麼用或別人打算怎麼用 (How)及原因(WHY)
我們可以怎麼用 (How)及原因(WHY)
Q&A
報告題目
VR/AR/MR
VR、AR 與 MR,三者間到底有什麼差別? (2018)
一張「虛實光譜」秒懂VR/AR/MR,原來我們都是XR! (2018)
四種實境 - VR、AR、SR、MR (2017)
AR/VR面面觀:電腦與通訊170期 (2017)
AR/VR與MR的技術探索 (2017)
科技大哉問》AR/VR/MR/CR有何不同 (2016)
一次搞懂虛擬實境VR、混合實境MR、擴增實境AR (2015)
企業備份方案
觸控面板
純網銀
科技趨勢簡報 (Technology Briefing) 2
報告題目
Mobile ID
超融合
人臉辨識
HTC VIVE & 視線追蹤系統 & 嘴唇追蹤系統
期末分組報告
環境分析
價值主張 & 驗證價值主張
進行顧客研究(UX Research),驗證或推翻解決方案最初的價值主張
根據你所得到的證據,重新評估價值主張
不上課
科技趨勢簡報 (Technology Briefing) 3
智慧商店
無人商店 vs. 智慧化商店
機聯網
紡織織造機
智慧音箱
物聯網安全
科技趨勢簡報 (Technology Briefing) 4
期末分組報告
環境分析 (概要說明)
針對SWOT的哪幾個項目?
增強優勢? 補強劣勢? 掌握機會? 減緩威脅?
價值適配 (概要說明)
價值地圖 vs. 顧客素描
產品與服務是針對哪些顧客任務?
痛點解方可以減緩哪些顧客痛點?
獲益引擎可以增加哪些顧客獲益?
提出解決方案原型 (雛型)
設定
關鍵經驗 1
關鍵經驗 2
價值主張
產品與服務
痛點解方
獲益引擎
定價策略 (如果有)
設計解決方案原型的三步驟
準備一份簡單的清單或要展示的畫面大綱,要包括一個或兩個重要的關鍵經驗
結合圖片的創作,說故事
將所有螢幕截圖放進簡報工具
利用原型來測試產品的市場適配
解決方案原型可行性檢查: 使用者經驗和商業模式並行
進行商業模式可行性評估
關鍵夥伴、關鍵活動、關鍵資源
課程回顧與議題討論
傳奇始於賣書 亞馬遜創辦人貝佐斯的創業路 (民視)
為什麼是書店?
如何打敗其他網路書店?
如何打敗實體書店?
進入其他市場後,如何打敗其他網路商店?
如何撐過.com泡沫化?
為什麼走向雲端服務?
為什麼電子書?
未來的方向?
成功的關鍵?
參考資料
貝佐斯傳:從電商之王到物聯網中樞,亞馬遜成功的關鍵(暢銷改版) The Everything Store: Jeff Bezos and the Age of Amazon
amazon.com的祕密 One Click: Jeff Bezos and the Rise of amazon.com
Amazon: The Company Consuming Consumers
Amazon Marketplace: the #1 ecommerce marketplace
AWS: the #1 web services company
Alexa: the #1 voice assistant (hardware & software)
Whole Foods: the 10th largest grocer
Amazon Prime: #2 video streaming service, #6 music streaming service
Amazon is primed to become a major advertising player in 2018
How Amazon uses psychology to drive sales
The Peak-end Principle
The Reciprocity Principle
The Scarcity Principle
The Authority Principle
Defaults
在7 Eleven導入到日本時,日本的零售業面臨什麼樣的競爭?
傳統零售商如何補貨?
超商如何補貨?
為了跟傳統零售商、超商競爭,各位覺得7 Eleven會採取什麼樣的競爭策略?
如何用資訊科技達成策略?
當7 Eleven成功之後,競爭對手也加入戰局, 7 Eleven面對競爭的策略是?
如何用資訊科技達成策略?
便利商店的競爭優勢
科技如何為7 Eleven維持(或創造)競爭優勢?
參考書目