2020/11/10 (新增連結)
商業模式
描述一個組織如何創造、傳遞及獲取價值的手段與方法 (Osterwalder & Pigneur, 2010)
商業模式4個構成要素 (Johnson, Christensen & Kagermann, 2008)
顧客價值主張 (Customer Value Proposition, CVP)
目標顧客 (Target customer)
待做工作 (Job to be done)
供應物件 (Offering)
利潤公式 (Profit Formula)
收入模式 (Revenue Model)
價格 * 數量
成本結構 (Cost Structure)
利潤率模式 (Margin Model)
資源流通速度 (Resource Velocity)
關鍵資源 (Key Resources)
關鍵流程 (Key Processes)
商業模式9個構成要素 (Osterwalder & Pigneur, 2010)
Business Model Canvas
目標客層 (Customer Segments)
價值主張 (Value Propositions)
通路 (Channels)
顧客關係 (Customer Relationships)
收益流 (Revenue Streams)
關鍵資源 (Key Resources)
關鍵活動 (Key Activities)
關鍵合作夥伴 (Key Partnerships)
成本結構 (Cost Structure)
商業模式4個構成要素 (Bock & George, 2017)
資源 (Resources)
交易 (Transactions)
價值 (Values)
敘事架構 (Narrative)
Value Proposition Canvas (Osterwalder et al, 2014)
顧客素描 (Customer profile)
顧客任務 (Customer jobs)
排重要性
顧客痛點 (Customer pains)
排嚴重性
顧客獲益 (Customer gains)
排必要性
價值地圖 (Value map)
產品與服務
痛點解方 (Pain Relievers)
獲益引擎 (Gain Creators)
價值適配 (Fit)
問題和解決方案適配
市場驗證
獲利潛力
用途理論 (Theory of Jobs to Be Done)
Clay Christensen: The "Job" of a McDonald's Milkshake (7:09) by Clayton Christensen
Identifying Customer Needs (5:12) by Clayton Christensen
Understanding the Job (4:55) by Clayton Christensen
What is Jobs to be Done (4:40)
Christensen, Cook, & Hall (2005)認為行銷人員若想要開發顧客會購買的產品,基本分析單位是工作(人們需要或想要完成的每一項工作),不是顧客。
目的品牌 (purpose brand): 和完成工作有密切關聯的品牌產品
不同目的、不同品牌
Courtyard by Marriott vs. Residence Inn by Marriott (個別商務旅客 vs. 停留多日的旅客)
聚焦深入了解顧客尋求進步的困擾,然後創造出適當的方案及對應的體驗,讓顧客每次都能完成任務。(Christensen et al, 2016)
想達到什麼進步 (progress)?
困擾發生在什麼情境?
進步的障礙是什麼?
消費者是否勉強接受不完美的方案?
如何定義好的「品質」? 他們願意做哪些「取捨」來換取更好的品質?
Value Proposition Interface Canvas
The Value Proposition Interface Canvas makes it explicit how you are creating value with your API for your customers and how you are providing value.
商業模式5個樣式 (Osterwalder & Pigneur, 2010)
分拆商業模式 (Unbundled Business Models)
長尾 (The Long Tail)
多邊平台 (Multi-Sided Platforms)
免費商業模式 (FREE as a Business Model)
開放式商業模式 (Open Business Models)
Osterwalder & Pigneur (2010) Business Model Generation (獲利世代:自己動手,畫出你的商業模式)
Anderson, C. (2006), The Long Tail. (長尾理論─打破80/20法則的新經濟學 天下文化)
Tapscott, D., Williams, A.D.(2006), Wikinomics: How mass collaboration changes everything. (維基經濟學 商智文化)
Anderson, C. (2009), Free: The Future of a Radical Price (免費!揭開零定價的獲利祕密 天下)