資訊產品的特色
資訊的製造成本高但再製成本低
所以,資訊產品的定價依據不是成本,而是產品對消費者的價值
經驗產品:消費者必須體驗後才知道產品的價值
所以,有時候你的資訊產品必須免費贈送才能讓人們開始使用,之後則可能要靠收費來回收成本
消費者的注意力
資訊豐裕帶來注意力的貧窮
所以,消費者的注意力可以成為商品
系統競爭
企業不僅要懂得如何競爭,也要擅長合縱連橫,培養合作夥伴,建立同盟關係,控制產品的相容或不相容
套牢原理與轉換成本
使用資訊科技的人很容易陷入套牢與轉換成本的問題
網路效應
一項產品對個別使用者的價值取決於總使用人數
遊戲規則
合作與購併、合作制定標準、壟斷
產品線設計原則
根據消費者的不同需求設計不同版本,力求產品線豐富齊全
突顯不同消費族群的需求差異,每個消費者自動選擇最適合的版本,你就能創造最大的抽取價值
自動選擇原則
善用低廉銷售成本
善用低廉再製成本
一群蜜蜂比一隻螞蟻重要
當力量逐漸遠離中心,競爭優勢屬於那些知道如何擁抱分散的控制點的人
級數比加法重要
當人與物之間的連線數目增加時,這些連線造成的效果會呈現倍數增加,所以初期的成功不會自我設限,而會自我滋長
普及比稀有重要
當製造技術已臻完美,副本可以大量流通時,產生價值的是普及性而非稀有性,顛覆了傳統的商業定律
免費比利潤重要
當資源變得充裕,慷慨可以孕育財富。追求免費,提前迎接無可避免的價格滑落,而且運用唯一真正的稀有資源:人們的注意力
網路比公司重要
當網路吸納進所有的商業,一家公司的主要焦點從儘可能擴大公司本身的價值,轉移到儘可能擴大網路的價值。除非網路存活下來,否則公司也會跟著滅亡
造山比登山重要
當創新的速度加快,放棄高度成功的事業或項目以避免它最終的作廢過時,遂變成最困難但最重要的任務
空間比場所重要
當實質上的鄰近關係被不分何物、何時、何地的多重互動關係所取代,仲介者中間人及中等利基市場的機會將大幅擴張
流動比平衡重要
當激擾及動盪成為商業的常態,最有用的生存策略是一種高度選擇性的持續混亂,我們稱之為創新
關係比產能重要
當無形勝過有形,軟體勝過硬體,最強而有力的科技是那些強化、放大、延伸、增加、萃取、喚起、擴充及開展各種關係類型的科技
機會比效率重要
提昇機器的效率可以致富,但在無效率之中發掘和創造機會可以產生遠大於此的財富
生產工具大眾化
配銷工具大眾化
連結供給和需求
成功要件
讓所有東西都可取得
幫我找到它
降低你的成本
原則1:把存貨搬進來…或搬出去
原則2:讓顧客自己動手
尋找利基
原則3:單一配銷方式不適用於所有人
原則4:單一商品不適合所有人
原則5:單一價格不適合所有人
釋出控制權
原則6:分享資訊
原則7:兼得(and),而非擇一(or)
原則8:放心讓市場替你做事
原則9:了解免費的威力
開放
同儕生產
分享
全球行動
同儕先鋒 (Peer Pioneers)
點子市場 (Ideagora)
生產性消費者 (Prosumer)
新亞歷山大族 (New Alexandrians)
參與平台 (Platform for Participation)
全球生產基地 (Global Plant Floor)
維基工作空間 (Wiki Workspace)
部落圈 (blogosphere)
集體智慧
新公共廣場
演化成形或意料之外的創新
2020/09/09 (增加連結)
Why Your Technology Team is Not High-Performing
Five Negative Internal Forces
Internal Force #1: IT is Disconnected from Business Vision
Internal Force #2: Business Feels that IT is Just Solving Problems, Not Adding Real Value
Internal Force #3: IT Leadership is Tracking Activities Not the Results
Internal Force #4: Project Funding is Fundamentally Broken
Internal Force #5: IT Feels Like a Black Box to the Business
How to develop Software like a CTO
Takeaways from The Phoenix Project:
The Three Ways:
The Principles of Flow
The Principles of Feedback
The Principles of Continuous Learning and Experimentation
The Four Types of Work:
Business Projects
Internal Projects
Operational Changes
Unplanned Work
Takeaways from Accelerate:
The Four Key Metrics:
Lead Time for changes
Deployment Frequency
Mean Time to Recovery
Change fail percentage
Takeaways from The Unicorn Project:
The Five Ideals:
Locality and Simplicity
Focus, Flow, and Joy
Improvement of Daily Work
Psychological Safety
Customer Focus
Forget About OKRs
Step 1. BHAG (Big-Hair Audacious Goal)
Promise every single employee a certain percentage pay rise if you do.
Step 2. Translate the BHAG
Step 3. Impact, initiative, and growth
Dethrone Bosses
Create Hierarchy but Level the Playing Field
Promote Based on Nominations
Stop All Salary Negotiations