Los Paracaídas del Perseverance

Pero  NASA nos había reservado más sorpresas, un juego diría yo, encerrado en el curioso diseño del paracaídas principal con el Perseverance debía reducir su velocidad y que se desplegaría a los 11km de la superficie marciana haciéndola evidente. 

Fíjate en el vídeo que aparece junto a estas líneas. ¿No te llama la atención el diseño, el patrón de colores del paracaídas del Perseverance?

Efectivamente, ese diseño que parecía mezclar de forma aleatoria franjas blancas y naranjas de tela era la sorpresa que nos guardaba NASA. Los responsables de la misión habían encriptado un mensaje en ese patrón de color.

Pronto, muchas personas se lanzaron a tratar de descifrar ese mensaje y descubrieron que la NASA nos invitaba a desafiar los límites. El mensaje que aparecía en el paracaídas era:

dare mighty things = Atrévete a hacer cosas importantes/poderosas

Fíjate en la imagen que aparece bajo estas líneas porque vamos a convertir el juego de los paracaídas del Perseverance en un juego para todos.

Si observamos el mensaje y el patrón con atención vemos que estaba compuesto por tres palabras, que aparecían escritas en los tres segmentos internos concéntricos del paracaídas, y por las coordenadas de un punto de la superficie terrestre, que aparecían encriptadas en el segmentos más externo del paracaídas. Durante la conferencia de prensa sobre el lanzamiento del primer video y audio del rover Perseverance, Allen Chen reveló que había un código oculto en el paracaídas, así como las marcas que eran útiles para la alineación de la cámara.

Así que lo que hicimos fue utilizar la misma idea del patrón del paracaídas del Perseverance para hacer un juego de encriptación/desencriptación de mensajes dirigido al alumnado de 1ºESO del centro. Nuestros mensajes cifrados estarían formados por tres palabras en castellano o inglés y las coordenadas de la localidad en la que se encuentra el centro.

El siguiente paso fue crear un código, en este caso en Python, que permitiera a cualquier profesor que fuera a llevar la actividad diseñar el patrón del paracaídas del Perseverance a partir de las tres palabras y las coordenadas que deseara (el código solo admite caracteres del alfabeto inglés, es decir, no admite tildes ni la letra ñ). 

Puedes descargar el código fuente del programa de Samuel Warner  a partir del que desarrollamos el nuestro haciendo clic en el botón que aparece bajo estas líneas, pero si solo quieres utilizar el recurso utiliza la imagen que aparece a continuación para generar en formato png todos los patrones que quieras.

El reto que le lanzamos al alumnado de 1ºESO del centro fue el que aparece a la derecha de estas líneas y solamente les dimos como pistas un documento en inglés para ayudarles a resolverlo (descárgalo haciendo clic en el botón)

La solución correcta nos la dieron Ismail y Araceli aunque trabajaron de manera independiente ya que el reto que les propusimos fue individual

¿Qué pone aquí?

Por último y dado que estamos a punto de  empezar las ansiadas vacaciones de verano del curso 2020-21 os proponemos un reto a todos los lectores. Así que...