Juegos de mesa, similares al juego de la oca, pero diseñados para trabajar el álgebra. La manera de avanzar o retroceder casillas es lanzando un dado y sustituir en la expresión algebraica correspondiente el valor obtenido en el dado. Según sea el valor numérico obtenido , se avanzan tantas casillas como indique el número o se retrocede si el valor obtenido es un número negativo.
Se realiza esta actividad con alumnado de refuerzo de matemáticas de 1º ESO C-D