sprite, player, food
position, random
move, stay on screen
game update, win
overlap, destroy
score, countdown
hráč a jídlo
poloha postavy
body a čas
enemy, follow
game over lose
life, on score
set image
on button pressed
long text, say
nepřátelé a životy
vzhled podle směru
evoluce postavy
velocity, vx, vy
bounce on wall
move vx, vy
position x, y
auto destroy
projectile vx, vy
automatický pohyb
směr rychlosti
střelba ve směru pohybu
tilemap
player, move
camera follow
place, random
countdown
say, pause
mapa, stěny
texty na obrazovce
výběr vzhledu
tilemap size
repeat place random
if score=10
scene overlap
set at location
náhodné rozmístění
mince a truhly
otevření až po sesbírání
více úrovní
function, call
velocity, bounce
animate
time since start
message, join
ghost through walls
animace postavy
doba trvání hry
rozcestník her
mapa se stěnami
gravitace, skoky
úrovně (levely)
obrácená gravitace
nepřátelé, žebřík
sbírání hvězd
truhla s klíčem ke dveřím
mapa s nebezpečím
check point
kouzelný lektvar
změna barev
objevení lektvaru
mince v lávě
náhodný čas
pohyb doleva
gravitace
skoky
létání
překážky nad sebou
Jak najít příkazy?
Ve skupině podle barvy nebo pomocí vyhledávání.
Nápady na pracovní listy z tutoriálů: https://ucimesroboty.cz/index.php/2020/10/08/programovani-her-na-zakladni-skole-a-meowbit/
AI Notebook LM umí vygenerovat z webu český podcast. Pravděpodobně se snaží i o autentické přeřeknutí (láma místo láva, břebřík).