Po třídě jsou rozmístěny kousku kódů označeny číslem. Cílem této aktivity je přiřadit tyto kousky kódu k jejich textovému popisu.
Cílem je zopakovat základy pomocí tvorby návodu, jak naprogramovat vlastní hru v Arcade MakeCode. Níže je šablona, kterou děti doplňovaly.
✅ Jak udělat, aby střela zasáhla nepřítele
✅ Jak nechat nepřítele zmizet po zásahu
✅ Kde najít proměnnou pro skóre a kam ji dát
✅ Jak skóre zvýšit při zásahu nepřítele