Tema 1

ACTIVIDAD 7 (GUIADA): RECONOCIMIENTO DE VOZ


Vamos a crear una pequeña app en la que se va a reproducir con voz el texto que se introduzca por teclado y si hablamos, se escriba el mensaje en la pantalla. 

PASO 1: 

PASO 2: En la parte de DISEÑO

-Campo de texto, en la propiedad Pista escribe: "Introduce un texto y pulsa HABLAR, o pulsa ESCUCHAR y di algo"

-Botón1 con el texto "Hablar" y el nombre "boton_hablar"

-Botón2 con el texto "Escuchar" y el nombre "boton_escuchar"

PASO 3: En el EDITOR DE BLOQUES

Programamos los componentes creados, añadiendo estos bloques:

PASO 4: Comprobar funcionamiento y subir archivo a Classroom

EJERCICIOS

1) Prueba la aplicación con otras opciones del objeto TextoaVoz: diferentes idiomas, voces, velocidad y tono, variando las propiedades de TextoaVoz. Explica qué ocurre al variar esas propiedades (contesta en el comentario de la tarea de classroom)

2) Añade un botón con el texto "Borrar" y prográmalo para que al pulsarlo se borre el texto que haya en la pantalla. Sube el archivo modificado en formato .aia a la tarea de classroom.