Herramienta de análisis
Combina la lectura comprensiva, la interpretación de textos históricos y la creatividad artística. Parte de un relato o fragmento narrativo situado en el pasado (historia real o ficción histórica), en el que se presenta una situación inicial con personajes, lugar y contexto definidos, pero que queda inconcluso.
El alumnado, tras leer y analizar el texto, debe completar la historia a través de la creación de un cómic, imaginando una continuación coherente con lo leído. Este cómic debe incluir a los personajes principales, posibles desenlaces, diálogos y escenarios acordes al contexto histórico o temático del texto base.
La finalidad de esta herramienta es desarrollar en el alumnado habilidades de análisis, interpretación y pensamiento creativo, promoviendo una lectura crítica y activa. A través de la creación del cómic, se persiguen los siguientes objetivos:
Analizar y comprender textos narrativos (especialmente de contenido histórico o literario).
Fomentar la creatividad y la expresión artística, dotando al alumnado de herramientas para imaginar y representar visualmente una narrativa.
Desarrollar el pensamiento crítico: el estudiante debe tomar decisiones argumentadas sobre cómo continuar la historia, manteniendo la coherencia temporal, temática y emocional.
Trabajar la competencia lingüística y comunicativa, mediante la redacción de diálogos, descripciones y estructura narrativa.
Favorecer la conexión entre texto e imagen, integrando lenguajes verbales y visuales para potenciar la comprensión.
Impulsar la motivación y la implicación emocional en el aprendizaje mediante una actividad creativa, lúdica y significativa.
Lengua Castellana y Literatura/ Historia:
Tras leer un fragmento de una novela, cuento clásico o un hecho histórico, el alumnado debe imaginar y dibujar una nueva escena en forma de cómic que continúe la historia desde un punto específico.
Educación en Valores / Ciudadanía
Se presenta una historia basada en una situación de discriminación o conflicto social. Los alumnos deben imaginar un desenlace justo o transformador mediante viñetas ilustradas.
Idiomas Extranjeros (Inglés, Francés...)
Después de leer un breve texto narrativo en el idioma correspondiente, el alumnado crea un cómic que continúa la historia utilizando estructuras y vocabulario aprendidos.
Eisner, W. (2008). El cómic y el arte secuencial. Norma Editorial.
Explica cómo funciona la narrativa visual del cómic y su potencial educativo.
Bruner, J. (1991). La educación, puerta de la cultura. Visor.
Sostiene que el pensamiento narrativo es esencial en la construcción del conocimiento.
Perkins, D. N. (1995). La escuela inteligente. Gedisa.
Aborda la importancia del pensamiento creativo y crítico en la educación.