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Metaverso es en nuestros días una de las palabras de moda. Todo el mundo asegura, tal y como se hacía con internet en los 90, o con los móviles conectados a principios de nuestro siglo que el Metaverso es el futuro.
Es verdad que ha habido muchos "futuros" que finalmente no han sido, pero el empeño puesto por las empresas tecnológicas más importantes, que son también las más grandes de toda la historia, tales como Facebook -ahora Meta- o Microsoft hacen pensar que, en efecto, el Metaverso, o una idea similar, será una parte significativa de nuestras vida. Nos guste, o no.
Una simple búsqueda en Google valdría para saber qué es exactamente el Metaverso. Pero la definición más precisa son los diez primeros minutos de la película Ready Player One. A saber:
En clase hemos tenido la oportunidad de ver la película -en casa, junto a otras como Anon, que también tiene algunos aspectos muy relevantes sobre el tema que nos ocupa- más la lectura de algún artículo destacada (incluyendo los primeros problemas problemas relacionados con la seguridad) y tuvimos, de nuevo, un interesante comentario y debate posterior en clase.
En esta ocasión, no vamos a rebelar en qué consistió el debate, al menos no de manera directa. Preferimos dejar algunas preguntas para que sean nuestros lectores los que lleguen a sus propias conclusiones:
Cómo se puede interpretar la frase: "llegan por todo lo que se puede hacer, y se quedan por todo lo que pueden ser".
¿Os gustaría tener buena parte de vuestra vida (compras, amistades, ocio, trabajo, etc) en el Metaverso?
¿Cómo crees que puede afectar pasar tiempo en un universo así a la vida real de cualquier persona?
¿Podría tener alguna implicación en el mundo de la educación? Si la respuesta es sí, ¿de qué tipo sería? ¿Sería positiva o negativa?