La programmation

en classe

2e cycle du primaire 

Au 2e cycle du primaire, il est entre autres possible de s'exercer programmer sur le site code.org (cliquer ici pour trouver des activités adaptées au niveau de vos élèves disponibles sur code.org), de créer des histoires avec Scratch jr et de débuter la réalisation de programmes en lien avec les mathématiques avec Scratch.

Scratch jr

Bien que Scratch jr ait été conçu pour le préscolaire et le 1er cycle, il est possible de l'utiliser pour amener les élèves à raconter de courtes histoires. Voici un lien vers l'autoformation Scratch jr développée par le RÉCIT local des Samares ainsi qu'une autre autoformation proposée par le récit MST. L'application est disponible gratuitement sur iPad, tablette Android et sur Chromebook et Windows

Il serait aussi possible de développer une activité dans laquelle l'élève programme une histoire dans Scratch jr à partir d'un texte qu'il a composé ou vice-versa écrit un texte à partir d'un programme réalisé dans Scratch.




Scratch

Qu'est-ce que c'est Scratch? Comment on y accède? Comment mettre l'interface en fançais et comment utiliser l'interface? Cette vidéo et le document d'introduction aideront à répondre à ces questions!  

Dessiner avec Scratch!



Notions du programme de formation: 

Notions de programmation:


Clique ici pour ouvrir la scène de départ



Périmètre et distance parcourue



Notions du programme de formation: 

Notions de programmation:


Créer un quiz!

Défi supplémentaire: Changer aussi l'arrière-plan si seulement des bonnes réponses ont été entrées.



Notions du programme de formation: 

Notions de programmation:


Aucune scène de départ nécessaire, créer une nouvelle scène sur Scratch.mit.edu/editor/

Si couleur touchée...

Télécharger l'image des formes géométriques



Notions du programme de formation: 

Notions de programmation:

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