La programmation
en classe
Autoformation Scratch Jr
Bien que l'enseignant puisse apprendre tout en suivant des activités avec ses élèves, des autoformations peuvent être utiles! Voici une introduction au fonctionnalités de Scratch Jr.
N'hésitez pas à augmenter la vitesse des vidéos à 1.5x en cliquant sur l'engrenage en bas à droite des vidéos.
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01 - Les bases et l'interface
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02 - Les messages et enregistrer des sons
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03 - Prendre et intégrer des photos
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04 - Raconter une histoire
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05 - Les répétitions
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06 - Tous les blocs
Aussi à découvrir: Une série de défis Scratch jr développée par le récit national MST
https://campus.recit.qc.ca/course/view.php?id=16
Gérer les projets sous différentes plateformes
Il peut être difficile de présenter son travail sur Scratch Jr car celui-ci ne permet pas l'exportation de fichier.
Sous Windows, Ipad ou Chromebook, l'élève doit réutiliser le même appareil d'un cours à l'autre pour pouvoir retravailler son projet.
Pour présenter son projet, il peut être simple de brancher chaque appareil à un projecteur ou de filmer les projets directement à l'écran. Sinon sous Windows et avec Chromebooks, on peut capturer l'écran en vidéo avec une application comme Screencastify.