數學軟體GeoGebra

授課教師:侯杰材老師

課程簡介

GeoGebra 是一套免費的動態數學軟體,從小學到大學都適用,它匯集了幾何、代數、試算表、繪圖、統計以及微積分等各項功能於一身。GeoGebra 已成為全世界動態數學軟體的先驅,並在科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)以及數學(Mathematics)各領域中(合稱STEM),協助教育與教學創新方面的發展。

本課程先從基本的作圖工具學起,慢慢熟悉如序列等指令的使用,再運用滑桿及數學變換來製作圖解動畫,更有趣的是還可以用GGB來開發遊戲,甚至能輕鬆做出3D效果的數學動畫。

開課教師:侯杰材老師

開課年級:高一年級

課程內容:課程規劃為六大部分

  1. 單元一:基本繪圖

讓同學熟悉基本操作,完成動態幾何圖形。

  1. 單元二:序列Sequence指令

開始學習使用函數指令,用Sequence指令來完成序列構圖。

  1. 單元三:滑桿動畫

熟悉滑桿動畫的基本原理,建立平移與旋轉式的動畫。

  1. 單元四:圖解畢氏定理

利用前面單元的滑桿動畫的技巧,建構更複雜的定理證明動畫。

  1. 單元五:用GGB做遊戲

巧妙搭配工具與指令,開發有趣的數學遊戲。

  1. 單元六:3D繪圖入門

體驗GeoGebra 3D立體版的指令物件,建構3D動畫與互動效果。

課堂剪影

教學成果展展區

單元一:基本繪圖

單元二:序列Sequence指令

單元三:滑桿動畫

單元四:圖解畢氏定理

單元五:用GGB做遊戲

單元六:3D繪圖入門

疫情催生的GGB教學影片

學生優秀繪本連結

30周年校慶成果展-優秀學生繪本連結
30周年校慶成果展-優秀學生繪本連結