MULTIMEDIALITA' - disciplina curricolare - 1 ora settimanale
L’insegnamento di “Multimedialità”, trasversale per sua natura e proposto in forma laboratoriale, va
ad intrecciarsi alle altre materie caratterizzanti il curricolo, proiettando i saperi dello spettacolo
nell’ambito più ampio della comunicazione multimediale. L’obiettivo del laboratorio triennale è
l’acquisizione di competenze multidisciplinari (tecniche ma anche umanistiche) necessarie ad
ideare, progettare e realizzare contenuti ed esperienze caratterizzate da un ampio spettro di forme
mediali, anche a partire da un possibile confronto con installazioni, spazi di allestimento museale
multimediale, dinamiche di funzionamento di ambienti interattivi e sonori, costruzione di
scenografie virtuali, performance audiovisive, interazione tra arte e nuovi media. Proprio perché la
disciplina permette e amplia le possibilità di integrazione degli apprendimenti, essa rappresenta un
mezzo per offrire nuove opportunità formative, verso la costruzione di un sapere partecipato,
strutturato nella costruzione di skills creative e digitali. Nel corso del triennio gli studenti potranno
approcciarsi a diversi software, piattaforme e tecnologie con il fine di realizzare prodotti
caratterizzati da un utilizzo integrato di testi, immagini, video, suoni, elementi di grafica 2D e 3D,
oltre che di elementi di realtà virtuale e realtà aumentata, declinati agli ambiti più differenti delle
arti performative.
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
- Acquisire il linguaggio e le prassi comunemente utilizzate in ambito informatico
- Conoscere i concetti fondamentali e gli strumenti della multimedialità
- Reperire e utilizzare in maniera coerente fonti di diverso tipo
- Manipolare e organizzare file digitali di diversa specie
- Elaborare prodotti digitali in maniera creativa e consapevole, utilizzando un approccio
interdisciplinare caratterizzato dall’uso di diversi tipi di strumenti e risorse