11회차 : 팀별 프로토타입 발표 및 멘토링
11회차 : 팀별 프로토타입 발표 및 멘토링
일시 : 2023.9.20.(수) 오후 2시 ~ 5시
장소 : 한국예술종합학교 융합예술센터 창조관 104호 / 온라인 줌(zoom)
강사 : 정수봉 / 보조강사 : 김지연, 박민정, 윤정원
팀별 진행상황 공유 발표 및 멘토링 - RGB팀
Untitled팀 공유 및 멘토링
브레이킹 팀 공유 및 멘토링
짭심이 팀 공유 및 멘토링
팀별 회의 및 마무리
온라인 오프라인을 통해 팀별로 프로젝트에서 진행하고 있는 내용을 강사진과 운영진에게 공유하고 개발과 관련해 궁금한 점에 대해 멘토링 받으며 프로젝트를 개발하는 시간을 가졌다.
1) RGB 팀 진행상황 공유 및 멘토링
8th wall을 사용하여 펀치를 통해 얼음 속 토끼를 쳐서 깨면 구출할 수 있는 플레이를 담은 게임 프로그래밍을 진행중으로, 멘토링을 통해 모델링 교체과정 진행 중 몇가지 오류가 발생하는 부분의 코드를 확인하고 원인을 추적해보았다.
2) 브레이킹 팀 진행상황 공유 및 멘토링
오래된 하드웨어에 최신의 소프트웨어를 조합하는 방식을 보여주기 위해 수업 현장에 설치하고 시연하는 시간을 가졌다. 웹캠을 설정하는 부분에서 노트북이 바뀜에 따라 웹캠 연결이 안되는 오류가 발생하는 부분에 대해 질문하였고, 내장된 웹캠이 자동으로 연결되는 노트북 대신 데스크탑을 사용해 웹캠 장치를 연결하면 문제를 쉽게 해결할 수 있다는 멘토링을 받았다.
3) Untitled 팀 진행상황 공유 및 멘토링
프로그래밍을 담당하던 멤버(윤지영)가 하차하며, 기존에 유니티로 개발하기로 했던 계획에 차질이 생겼다. 이에 멤버들끼리 유니티로 개발하는 방법을 연구해보고 어렵다면 스파크 AR이나 8th Wall과 같은 프로그램을 사용하기로 하고, 멘토링을 통해 유니티를 활용하는 방법부터 강사진과 함께 테스트해보기로 했다.
4) 짭심이 팀 진행상황 공유 및 멘토링
3명의 멤버끼리 에피소드형 프로젝트를 계속 개발중이며, 마커 인식을 통해 원하는 나레이션이 들리도록 8th wall 개발을 진행하고 있다. 8th wall에서 텍스트의 위치가 관객이 보기 좋게 나오도록 만들기 위해서는 많은 테스트가 필요할 것이라는 멘토링을 받았고 이 부분에 대해서 개발 연구를 진행하기로 했다.
5) 팀별 프로젝트 개발 진행
결과 콘텐츠 양식 작성 및 제출과 추후 일정에 대해 공지를 하고, 각 팀별로 멘토링을 받은 내용을 토대로 프로젝트 개발을 진행하며 강사진들에게 질의응답하는 시간을 가졌다.