03遊戲式教學活動設計
第一次會議紀錄
一、辦理日期:106年11月8日 下午2時00分
二、活動地點:潛能教室一
三、主 持 人:黃佩婷
四、紀 錄 者:許嘉芳
五、出席人員:如簽到表所列
六、討論事項:
(一)社群名稱:遊戲式教學活動設計
(二) 社群召集人:黃佩婷
(三)活動規劃內容
第二次會議紀錄
一、辦理日期:106年12月13日 下午2時00分
二、活動地點:潛能教室一
三、講 師:洪敬婷(宏鼎資訊 教學行銷專員)
四、紀 錄 者:黃佩婷
五、出席人員:如簽到表所列
六、討論事項:
(一)密室逃脫翻轉活動體驗
1.體驗活動:校園中不可能的任務──27號的挑戰
(1)遊戲說明:破解27號留下的線索,讓學生重返學校。
(2)內容設計:利用holiyo平台,根據線索解題。
2.內容設計:
(1)鬼腳圖與數學算式的結合
(2)波浪舞與字卡的連結
(3)數學邏輯與八格小書
(4)颱風氣象圖、方位、英文與藏頭詩
(5)知名景點應用
(二)教學應用與案例分享
1.密逃活動與課程結合方式:
可分別使用於引起動機、形成性或總結性評量。
2.多元教學應用:課堂、校園探究、戶外教學、校本課程……
3.Holiyo平台:
(1)設備:單槍、投影機、平板或手機(wifi、chrome、QR code)
(2)製作流程:完成投影片→整份轉存圖片→上傳到holiyo平台→
儲存完成→取得QR code
(3)設計步驟:確認課程重點→構思問題→故事化(主題串聯)→
設計關卡題目與提示→製作PPT→製作線索與道具
(4)創題法:
A. 方格歸納法:將拆解的學科素材排列在方格中,連線後可以形成有意義的數字。
B. 鬼腳圖:在鬼腳圖頂端放置與謎題內容相關、不相關素材,底端則放置謎底線索。
C. 藏頭詩:中文可利用產生器製作。
D. 方位比對法:設計上下左右的象徵圖示於謎題內,可將其中方位的圖像做標示,可配合四則運算。
(5)密逃策略教學應用與案例分享:
A. 推薦作者:黃琬淩、楊易霖、林庭芳、洪進益、數咖教師……
B. 案例分享:南投延和國中校慶密逃、開瑄國小、清水高中科教館密逃樂……