PRÀCTICA 6: Reducció de la resolució

Quan hem pintat si hem pujat la resolució serà un problema, haureu de provar diferents coses per poder treballar amb el vostre avatar al mixamo.

Primer de tot obrim el nostre personatge i a la barra d'eines de l'esquerra, exportem en nostre personatge com a .obj. Segurament hi han altres formes de fer-ho.

El Sculptris un cop hem pintat, no deixa tornar a la part d'escultura i no permet reduir la resolució.

Doneu un cop d'ull als triangles del vostre personatge, si està per sota de 600000 segurament no farà falta que seguiu aquest passos i podreu anar directament al mixamo.

Passos:

0. Obrim el Sculptris, cliquem sobre la bola i la suprimim amb la tecla Supr

1. Importem l'objecte en format .obj

2. Cliquem a sobre ADD OBJECT

3. Centrem molt bé on volem incrustar el personatge

4. Avatar incrustat

5. Si descliquem la tecla WIREFRAME, veurem el personatge com en la figura 6.

Ara podrem reduir el número de triangles de dos formes diferent:

Si cliquem moltes vegades a la icona REDUCE SELECTED amb el personatge clicat, podrem reduir el número de triangles fins 58615

.

Una altra manera, serà amb l'eina REDUCE BRUSH. Fem zoom sobre el personatge i anem clicant en zones que pesem que tenen masses triangles. Les zones amagades per exemple no són tan importants.

Un cop hem baixat el número de triangles ja podem anar al mixamo!!!!!!!!!!!!!!