P7- CREA EL TEU PROPI AVATAR

1. En primer lloc, buscarem a la xarxa els diferents accessoris que portarà en nostre avatar, principalment uns guants de boxa, unes sabates, una samarreta i uns pantalons. Podem importar al tinkercad arxius .obj o .stl d'alguna d'aquestes pàgines o buscant al google. A la part inferior de la pàgina podeu trobar alguns d'aquests objectes.

https://www.thingiverse.com/

https://free3d.com/es/

https://www.turbosquid.com/es/

https://open3dmodel.com/es/

2. Obrim el tinkercad i fem la composició del nostre cos.


3. Escaneja la teva cara amb K-scan 3D, modifica l'arxiu amb meshmixer i repara'l amb el sculptris. Per últim fes la composició de tots els objectes amb el tinkercad.

3.1. Instal·lació KScan3D i Meshmixer (aquest versió antiga 3.3)

3.2. Amb KScan3D obrim nou projecte i es connecta la càmera infraroja. Podeu consultar aquest vídeo per si teniu dubtes en el seu funcionament

3.3. Pots fer captures o anar donant voltes

3.4. Vas a devices i reconnectar

3.5. Els scan és millor fer-lo des de dalt

3.6. Mesh Editor i Capture Only

3.7. Enable Batch Scanning i fiquem nombre de Scans (30) 

3.8. Seleccionem totes les imatges (amb control+clic esquerre, es pot seleccionar i es borra)

3.9. Mesheditor i Build

3.10. S’ha d’alinear, combinar i finalitzar. 

3.11. Amb el Meshmixer s’acaba d’arreglar, amb el Plane Cut i amb el reduir el tamany del arxiu per sota dels 25 Mb

3.12. Amb el Sculptris acabarem d'arreglar la nostra cara

Arxiu Scan 3D

145 Mb

Arxiu Meshmixer

7,48 Mb

Arxiu Sculptris

3,44 Mb







3.13. Amb el Tinkercad acabem de construir i l'exportem per poder-lo imprimir



4. Existeixen altres eines que podeu utilitzar per fer el vostre rostre, podeu buscar a la xarxa, per escanejar amb l'ordinador altres programes, o amb el vostre mòbil.