團康遊戲

聯想Tempo

開學收心操

  1. 確實檢查暑假、寒假作業(禁足補寫、玩真的!)

  2. 說說暑假寒假的收穫、新學期的希望。

  3. 背課表。

  4. 記名字:打擊魔鬼。

  5. 上課注意力遊戲:先約定說到某個關鍵詞就要全班起立、鼓掌…(棒球、人名、旅遊、跳繩…)可配合第二點進行。馬上可以抓到不專心的人。

  6. 炮轟遊戲:點到一個號碼,整排一起站起來。

分組方式

  1. 拼圖方式:事先印出組數圖片,切割成組內人數,小朋友隨機抽出,最後可拼成同一圖案的為同一組。

  2. 隨機自選數字:可用寫的,若分成5組則要求小朋友自由選取1~5的數字。

  3. 電腦亂數分組。(有點小麻煩,要動用單槍)

  4. 排成圓圈後再1~5報數,報到同一號碼為同一組。

  5. 按成績S形排序。

  6. 找葉子、找圖案。(可做成選票方式個人自行勾選)

帶動遊戲

  1. 大西瓜、小西瓜

  2. 當我們同在一起(6拍為一循環)

  3. 口香糖:老師說口香糖、學生回黏哪裡?、老師指定部位、學生雙手擺至指定處。

  4. 十指互碰:1姆指、2食指、3中指、4無名指、5小指

  5. 左右手互碰答數(1234、2234、3234、4234、5234)、個人熟悉後可換成兩人各出一手互碰。

  6. 兩手食指、姆指交互上下樓梯遊樓。

  7. 手指操(官兵抓強盜):一手比槍、一手比數學(54321)兩手輪流交換。

  8. 手指做早操(做早操喲、做早操喲、早晨起床做早操喲!)

  9. 伊比鴨鴨〈伊:手指頭1,比:握拳,鴨鴨:手指頭5〉,以此重複唱歌且速度越來越快

  10. 高難度:左右手不同比法同時進行...

  11. 伊比呀呀伊比呀呀~伊比伊比呀~

  12. 伊比呀呀~伊比伊比呀~

  13. 伊比呀呀~伊比伊比呀呀~

  14. 伊比呀呀~伊比伊比呀~

  15. 為圍圈側坐隊形,『呀呀』即為『壓壓』,可以改為『捏捏』,『切切』,『搥搥』,『搔搔』等。一邊唱一邊玩這樣的遊戲。可以反向報仇。

  16. 雙手握拳互疊,口令上~下往上、口令下~上往下…最後口令抓!

  17. 自己左右手十指互扣(左手食指在上和右手食指在上的人數差不多、理性與感性)。(解說在後面)

  18. 兩隻老虎

    1. 1.歌曲試唱,可以用故事法引出兩隻老虎這首歌,讓大家唱一遍。

    2. 2.每一句唱到最後一個字即消音不唱,可以慢慢加快速度讓大家熟練。

    3. 3.除了消音外,再加上拍手一下來代替。

    4. 4.反過來,每一個字都要拍手,每句的最後一個字不唱出來外,也不拍手。

    5. 5.最後一個字不唱用拍手代替,其餘還是只有唱歌,但是拍手是要跟旁邊的人互拍。

    6. 6.跟旁邊的人互拍,但是規定,每一次拍的部位不能相同,兩個人拍的地方也不用一樣,所以你只要想好,等一下你要拍對方身上哪個部位,重點就是不能重複。

    7. 兔子舞(配合音樂)★★★

    8. 鴨子舞(配合音樂)★★★★★室內要注意動作上的安全問題!

    9. 間奏活動(say「哈囉!」、擊掌hi five、猜拳贏三把、猜拳摸頭、找到六個人一起喊「老師、我愛你!」、123木頭人看誰最接近老師、…

    10. 查戶口

    11. 規則:

    12. 1.三-4人為一排,呈現圓型放射狀(中間要留空間跑步)

    13. 2.每排第一個人是戶長,負責回答問題

    14. 3.鬼會問戶長:你們家有幾個人?若一組3人.戶長說我們家有一個人.其他2個就要跑到別戶.跑的時候不要被鬼抓.被鬼抓到就要當鬼<也可說我們家沒有人.全部都要跑>

    15. 4.若問你們家有什麼人?戶長回答:只有穿短褲的..穿長褲的就要跑到別戶(跑別排"最前面"一位就可當新戶長)

團康(室內遊戲)

  1. 天才衝衝衝 tempo(接龍、color、動詞…):配合4拍動作~雙手拍腿--雙手拍掌--右手拇指--左手拇指。

  2. 一次要接龍二句(同音異字即可)、也可接一句。(左右拇指時說出答案)

  3. 棒球--求婚、婚禮--禮貌、帽子--子孫、孫女…

  4. 天才衝衝衝~跳跳tempo★★★★★

  5. 題庫請參閱附件。

  6. 天才衝衝衝

  7. 不可能的默契(題目:一講到○○,你就想到什麼?回答:一講到○○,我就想到★★)如果有二人以上一樣,就用這個答案當做下個題目,若沒有人一樣,則另出題目。(拍手打節拍)

  8. 動詞 Tempo:先回答動詞(一個字)要加上你我他(依序),再出一個題目。攝影機、你扛的;卡通、我看的;操場、他去的…

  9. 聯想 Tempo:依節奏出題示讓回答人答題。

  1. 支援前線。

  2. 獵人、老虎、槍★★★

  3. 選美比賽:先說出比大或小、長…,各組推出人選後再說出確定的題目(頭大、頭髮白…)★★

    1. 比長:比手臂;比上衣;比頭髮… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  4. 暗殺:站起來的人若為事前指定的人暗殺成功。★★★★★

  5. 誰是領袖1:由領袖帶領動作,可隨時變換,由鬼猜出誰是領袖。★★

  6. 誰是領袖2:掌聲大小聲來找領袖。

  7. 我的大屁股:先請上台的人造詞(綠油油…)再說出:我的屁股OOO★★

  8. 拳法大對抗:超人拳、烏龜拳、男生女生配、啞吧拳、海帶拳…★★★

  9. 打擊魔鬼(認識新同學適用)★★★★★

  10. 不倒的竿子

  11. 聯想力大比拼(依題目發揮聯想力給分)

  12. 終極密碼

  13. 好運旺旺來(認識新同學適用:叫到名字的同學旁邊的同學要起立並說出(對方的名字)

  14. 逢8不出聲(用拍掌代替,全班在座位上可一起同樂!)★★★

  15. 蘿蔔蹲、升級版(換動作:跳、轉…)★★★

  16. 傳遞密碼(眨眼、聳肩、背上寫字…)★★★

  17. 老師說(先說明比賽起、終記號,最後以讚美來鬆懈學生警戒心)★★★

  18. 不動如山(讓對方發笑)★★★

  19. 大風吹.小風吹★★★

  20. 屁股寫數字:可讓小朋友猜數字。

  21. 先形容旁邊人的長相,再加上自己的名字!例如:很可愛,我的屁股很可愛!

    1. 綠油油!(造詞、再加上自己的屁股:我的屁股綠油油!)

    2. Twenty-one★★ 看看組員的默契如何… 人數:每組三人到九人 場地:不限 遊戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須三人到九人。 2. 每組選出一個專門算數的人,稱為"計算機"。 3. 每組其餘的人繞成一個圈圈("計算機"可以自 行決定參加或是在旁邊看!),手放在身後。 4. 當主持人念三二一後,每個人伸出零或到十的手指頭數。 5. "計算機"負責加起全部的指頭數,只要那一組的指頭數 加起來為二十一,那一輪則算他們贏。 如果沒有,則一直繼續下去。

  1. 認識新同學~名字賓果遊戲&認人大賽

  2. 九宮格都上同學姓名5分鐘、抽籤念名字、賓果(我愛三年○班)。抽籤認人、說出正確姓名者跟在挑戰者後面、計時1分鐘。

  3. 認識新同學~每人拿一張撲克牌(不看底牌),找新同學(先自我介紹、123同時翻牌),以+-*/方式計算,贏的人拿走牌。

  4. 平手可(謝謝指教)或猜拳決勝,最後算牌數,最重要的是說出剛才我自介紹的同學名字。

  5. 許願池:向後丟錢(沙包),丟中圓圈。★★

  6. 丟沙包:(雙人丟雙沙包、對接)★★★

  7. 過山洞:兩人成山洞,唱歌,眾人從中過,歌完罩人。(配上自製爆炸捕魚歌樂曲)

  8. 同心協力:用筷子夾乒乓球通過障礙物。

  9. 解方程式:兩人手上繩子交叉,不解開繩子而分開二人。 ★★

  10. 相親相愛:二人一組,站在報紙上,猜拳,輸的紙折半。

  11. 烏龜、烏鴉的故事★★★

  12. 也可改成老虎、老鷹的故事。

  13. 烏龜與烏鴉

  14. 從前,有個烏山頭住一位巫婆,巫婆養了一隻烏鴉和一隻烏鴉的朋友烏龜,住在同一個屋簷下,烏鴉常常問烏龜一些奇怪的問題,烏龜常常無法回答烏鴉的問題,只好求助他的朋友烏賊,所以也難不倒烏龜。

  15. 有一天,烏鴉、烏賊、烏龜相約到烏來吃宵夜,烏鴉點烏龍麵、烏龜點烏骨雞、烏賊只點烏龍茶。烏龜問烏鴉:「烏龍麵好不好吃?」烏賊說:「看起來好像不怎麼好吃。」烏鴉回答烏龜:「可能烏骨雞比較好吃。」

  16. 吃飽之後,烏龜、烏賊、烏鴉到海邊散步。看到天空一片烏黑,烏賊說:「看起來好像是烏雲。」烏龜說:「咦?那不是一群烏鴉的朋友呢!」烏龜也認識,烏鴉向他們打招呼說聲「嗨!」那群烏鴉朋友也回應了烏龜、烏賊、烏鴉。 原來這年頭都變了,烏鴉也能和烏賊、烏龜成為好朋友!

  17. 穿報競走

  18. 1.報紙中間撕個洞,洞的大小恰可容二個人頭。

  19. 2.兩人一組,面對面牽雙手,頭插報紙洞中,向前跑到折返點後折回,中途報紙不得弄破,破了必須回到起點重頭來。

  20. 3.以最快完成者獲勝。

  21. 聯想動動腦

  22. 主持人出題目

  23. 要聯想答案

  24. 2隊輪流說答案

  25. 例如三角形的東西

  26. 答案是三明治、三角鐵、巫婆帽、甜筒.....

  27. 題目可以是

  28. 正方形的東西

  29. 像筆的東西

  30. 類似網子的東西.....

    1. 擊汽球比賽(比賽汽球在空中停留的時間一次二顆或三顆汽球同時進行)

    2. 紅旗、白旗舉起來!★★

      1. 紅白旗

        1. 玩法:

        2. 雙手各舉紅白旗,關主則喊口號,玩家則聽從口號指示做動作。

        3. 例如:紅旗舉起來呀!白旗放下來!

        4. 最好是沒有升起來或者升起來的再說一遍

        5. 例如:紅旗舉起來呀 紅旗不要降

        6. 固定的口號和節奏,大概是升起來,降下來、不要升和不要降,就算是紅旗升起來也可以再說紅旗不要降,主要就是要混淆參賽者,還可以紅旗白旗不要升,白旗降下來,這樣就可比出輸蠃啦!

        7. 口訣請參閱附件!

  1. 駭客任務(動態)★★

  2. 玩法:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子。兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音響後,第一位就往前跑。到了桌子處,抽一張籤,裡面有各種不同的任務需要他完成,完成後才可以返回交棒。

    1. 任務:

    2. 一、標準開合跳10 下

    3. 二、找出三支紅筆

    4. 三、原地轉 6 圈再金雞獨立6秒

    5. 四、原地閉眼金雞獨立16秒(掉下重來)

    6. 五、念一段繞口令:1233211234567七棵樹上七樣果,蘋果桃兒萄葡柿子李子栗子梨。

    7. 六、九九乘法背一次。

    8. 七.交叉跳5下!

    9. 八、和老師猜拳(剪刀石頭布)贏、輸了被摸頭、再猜一次。

    10. 九、大聲喊「老師、我愛你!」

    11. 十、

  1. 傳呼拉圈(排一列、手牽手)。

  2. 默契報數:分組背對背圍成圓圈,靠默契完成報數。(可計時完成時間)★★★

  3. 閉眼完成折紙、撕紙動作(一個口令一個動作)。對折、四邊、三角形、半圓形…。

  4. 撲克牌遊戲:一人一張、額頭上、不看底牌,找同花色的人在一起(合作)。(不可說、比)。★★★★★

    1. 組員再細分成二人一組,一人折紙飛機、一人撕框框,讓紙飛機可以飛過框框。(不要先說明撕法,應小朋友自由發揮、思考)

  1. 比手畫腳、超級比一比(5人一組)、分組默劇定格:★★★★★

  2. 機器人、超人、化妝、毛毛蟲、睡美人、吹牛、錢包、投降、救生圈、冰淇淋、扯鈴、飛盤、按摩、蚊子、釣魚、望遠鏡、桌球、鏡子、茶壺、旋轉木馬、珍珠奶茶、手扶梯、電梯、溜滑梯、紅綠燈、冷氣機、洗衣機、停電、孫悟空、白雪公主、蝦子、浮潛、颱風、馬拉松、上樓梯、毛毛蟲、慶生會、沖天炮、蘋果日報、電冰箱、聖誕老公公、香檳、跆拳道、直排輪、瑜珈、舉重、炒菜、吃西瓜、泡牛奶、吃藥、縫扣子、洗衣服、面膜、

  3. 跳地磚。

  4. 單腳金雞獨立(手摸著鞋子)。

  5. 小小偵探

    1. 1.各小隊派出一名夥伴,先讓對手小隊徹底觀察。

    2. 2.觀察結束後,回到自己小隊,由隊友改變他身上的十樣物品,可以增加也可以減少,或是變換位置。

  1. 小拔河(準備一條短繩子)

  2. 1.分成兩小隊,各隊派出一人參賽。

  3. 2.只能用拇指和小指拿住繩子。彼此互相把繩子緊緊的捏住,隨著裁判的號令,開始用力拉扯拔河。

  4. 3.繩子脫手的人輸,換人上來繼續挑戰。

  5. 撲克分組遊戲(勝負可改成:完成者一起大喊「老師、我愛你!」,可採積分制)

  6. 1.事先挑好適合人數的撲克牌。

  7. 2.發給夥伴每人一張撲克牌。

  8. 3.主持人說明:依照指令找到你的夥伴,找到馬上一起蹲下,聽到哨聲後,沒有找到的人就原地跳鴨子舞,其餘的人用掌聲代替節奏。

  9. 指令:

  10. 1.找到三個跟你同花色的人。

  11. 2.找到六個人,裡面至少要有一張九。

  12. 3.找到一對,就是跟你數字一樣的人。

  13. 4.找到三個人但是點數加起來不能超過18。

  14. 5.找到同花順。

  15. 6.找到三個人,數字呈現大、中、小,(其實就是三張不同數字的牌)。

  16. 趣味人物配對(需事先準備紙卡、每人一張)

  17. 1.事先準備好小卡,上片寫著不同的特殊人物名稱,但必須要配對好,例如:楊過配小龍女,大雄配宜靜,陳水扁配呂秀蓮,米老鼠可以配唐老鴨,換句話說,只要有相關性,可以聯想到即可。

  18. 2.將準備好的小卡發給所有參與的夥伴。

  19. 3.說明規則,當音樂一下,所有的人要找到自己的partner,說明,這個PARTNER一定跟自己的人物有相關性,並舉簡單的例子,最後規定大家不能把自己的卡片給別人看,也不能說出自己卡片的人物,這樣的規定是讓大家一定要開口詢問,增加互動。

  20. 4.當你找到你的partner後請迅速蹲下或坐下,或是到另一個區域

  21. 5. 我們要找出最慢的一對。

  22. 這個活動主要是要配對進行後面的活動,當然不一定只能配成兩個人一組,你也可以設計成一群一群的配對,只要把規則改成找出跟你相關的所有人物,然後設計上就故意出都是某個卡通裡的人,或是都是明星,或都是動物等等。

  23. 如果把他當作遊戲來玩,就可以重複進行,把卡片換給不同的人,並且第二階段規定大家只能用比手畫腳的方式來找人。

  24. 成功之路

  25. 每個人都要從這裡走到對面去,一次一個人,配合音樂,自己想一個方式走到對面,沒有人限制你要用什麼方法,你可以跳過去,也可以正常的走過去,用跑的也沒關係,反正你用你自己的方式。

  26. 選擇有power的音樂。

  27. 撲克牌「殺手」

  28. 建議 6-8 人玩

  29. 與人數等量的紙牌,牌組裡頭有一張 K 及一張 A

  30. 玩法

  31. 每人抽一紙牌,自己看過後不可給其他人看到,蓋牌放在自己前方

  32. 抽到 A 的為天使,負責主持遊戲,需率先亮牌表明天使身分,與之後所有的殺、被殺、指認、握手皆無關

  33. 抽到 K 的為殺手,主要任務是在不被識破的情形下殺死所有人(天使除外)

  34. 其他的牌都是一般人

  35. 當天使說「黑夜降臨,請閉上眼睛」時,除天使外的所有人閉上眼睛

  36. 待所有人閉上眼睛後,說「殺手現身」。此時殺手睜開眼睛,以任何方式示意天使自己要殺的對象

  37. 待殺手確實指定對象後,天使說「白晝降臨,請睜開眼睛」,所有人眼睛睜開

  38. 天使告知眾人誰被殺死了,該人亮牌成為鬼魂,可以繼續發言但不得參與指認殺手的表決。

  39. 眾人(包括混在人群中的殺手)於此時討論、表決出一名要送上刑場的對象,由天使統計出「得票」最高者

  40. 若有同票數情形,眾人需討論後重新表決;一次最多就是送一人上刑場。

  41. 若被送上刑場的正是殺手本人,則殺手任務失敗,遊戲結束

  42. 若被送上刑場的並非殺手,則該被誤殺,亮牌而成為鬼魂,遊戲從 Step 2 繼續循環下去

  43. 若在任何時候活著的人數(包括殺手,不包括天使)剩下 3 人,則進入決勝時刻:剩下的人兩兩握手,一旦決定就不能更改。 * 若兩名一般人握手,則代表兩人脫出重圍,殺手任務失敗,遊戲結束 * 若其中有人錯握了殺手的手,則兩人都被殺死,殺手任務完成,遊戲結束

  44. 遊戲結束後,紙牌全數交回天使重新洗牌;洗牌後天使卸職,眾人重起新局、重新抽牌。

  45. 「雙殺手」玩法

  46. 如果遊戲人數超過 8 人建議使用「雙殺手」制度,修改的需求如下:

  47. 適用 9-13 人

  48. 牌組中需有兩張 K 及一張 A

  49. 修改的規則如下:

  50. 在「殺手現身」時,兩名殺手各指定一個要殺的對象,白晝降臨後該兩人皆被殺死

  51. 每次仍然只送一人上刑場

  52. 若有一名殺手被識破而送上刑場,遊戲依然繼續進行,只是轉換為單殺手的模式(一次殺一人)

  53. 一旦活著的人數剩下 (剩餘殺手數+2) 人,便進入決勝時刻;相同的是,兩個一般人還是要相互握手才能讓殺手任務失敗。

  54. 一些角色的規則

  55. 天使是絕對中立的

  56. 殺手不能殺的對象:

  57. 鬼魂(你已經死了!)

  58. 天使(主持人是王!)

  59. 別的殺手(適用於雙殺手的情況)

  60. 自己(請愛惜生命)

  61. 鬼魂在黑夜降臨時可以不閉眼,藉此得知真正的殺手(這只是增加樂趣而已,見下一條)

  62. 所有人在任何時候可以發表任何言論左右他人思考,但天使與鬼魂不可洩漏殺手身份

  63. 其他的附註

  64. 遊戲人數過多時建議可拆成兩團進行,但「三殺手」乃至於「四殺手」並非不可能,只要紙牌數與規則相映更改即可:

  65. 紙牌總數與人數相等。牌組裡,有幾個殺手就有幾張 K、天使只會有一個所以只有一張 A。

  66. 適用人數部分,若 n 為殺手數,建議控制在 3+3n 到 3+4n 人之間。這是以「在兩次誤殺之後才會進入決勝時刻」為前提,因為太快進入決勝時刻就不好玩了;太多人則會很冗長,大家需等待許久才能重新抽牌更換角色。

  67. 決勝時刻的人數條件依然是「(剩餘殺手數+2) 人」

  68. 這遊戲雖然心機超重,容易導致姐妹翻臉、兄弟鬩牆、老婆打小孩,但這只是遊戲,請保持心情愉快。

    1. 急中生字ㄅㄆㄇ(準備注音符號字卡)

    2. 動物、臺灣地名、可以吃的、廚房裡面有的、可以喝的、蔬菜、

團康(室外遊戲)

  1. 怒目相視:123自由向左向右轉,而對者出局(圍圈)

    1. 查戶口:鬼說,你家有幾個人的時候,那個人必須回答家裡有幾個人。當鬼說,你家有什麼人,那個人必須回答家裡有什麼人,比如說我家只有穿布鞋的人,不是穿布鞋的人,必須趕快跑到別家去,主持人必須趕快抓人,被抓到的人當鬼。

  2. 老鷹捉小雞

  3. 123木頭人

  4. 飛雁歸巢:三人一組

  5. 買湯圓

  6. 鬼抓人(被抓到也要變成鬼,一起牽著手抓人,男女生分開,降低危險)★★★★★

  7. 抓泥鰍

  8. 池塘的水滿了 雨也停了

  9. 田邊的稀泥裡 到處是泥鰍

  10. 天天我等著你 等著你捉泥鰍

  11. 大哥哥好不好 咱們去捉泥鰍

  12. 小牛的哥哥帶著他捉泥鰍大哥哥好不好咱們去捉泥鰍

  13. 小牛的哥哥帶著他捉泥鰍

  14. 大哥哥好不好咱們去捉泥鰍

  15. ●玩法一:圍圈走,唱到泥鰍反向轉

  16. 玩法二:圍圈走,唱到泥鰍和哥哥反向轉

  17. ★★白浪滔滔

  18. 把所有學員圍成一個大圈圈坐下來

  19. 一邊唱著白浪滔滔 一邊傳著東西

  20. 當哨音停止時即為結束 或是在指定時間內結束

  21. 可以在指定時間內快結束時 一直把東西一直放在自己手內 製造緊張氣氛

  22. 當哨音結束時 東西在誰手上就要接受懲罰

大家一起來趣味問答

  1. 洗澡洗到一半停水,怎麼辦?(等水來、拿毛巾乾洗、用馬桶水洗澡、衣服穿一穿就出來。

  2. 哪些植物種子可以炸出食用油?(大豆、花生、芝蔴、葵花子)

  3. 端午節有哪些習俗?(吃粽子、划龍舟、佩香包、喝雄黃酒、掛艾草香蒲)

  4. 會吸血的東西有哪些?(蝙輻、吸血鬼、僵屍、蚊子、針筒)

  5. 什麼時候心跳比正常人快?(運動、緊張激動、中暑、第一次接吻、嬰兒期)

  6. 什麼時候只能用一隻眼看?(瞎一眼、戴眼罩、眨眼、射擊、視力檢查、攝影)

  7. 什麼時候心情會很快樂?(生日、達成願望、結婚生子、金榜題名、看人出糗、中獎、撿到錢、死裡逃生、被人誇獎)

  8. 什麼時候地板會濕?(下雨淹水、打掃揓地、吹南風、打翻器皿、隨地大小便)

  9. 哪些東西可以用來裝水?(容器、闊葉、袋子、手、嘴、水庫)

  10. 什麼時候會臉紅?(犧太陽、喝酒、害羞、被打巴掌、化妝)

  11. 樹葉什麼時候會掉落?(秋天、颱風、修剪、咬、人為破壞、枯死)

  12. 什麼時候會覺得不好意思?(認錯人、做錯事、人群中放屁、發現自己儀容不整(拉鏈沒拉:)、約會被拒、走錯場所)

  13. 身體哪些部位可以修剪?(頭髮、指甲、鬍子、鼻毛、五官整容)

  14. 跟中秋有關的傳說和習俗?(嫦娥奔月、吳剛伐樹、玉兔搗藥、吃月餅柚子、賞月團圓)

  15. 跟諸葛亮有關的典故?(羽扇綸巾、草船借箭、三顧茅廬、空城計、借東風、木牛流馬、天燈)

  16. 什麼時候會覺得四周是黑的?(天黑、昏倒、睡覺、瞎眼、矇眼、密室、山洞)

  17. 做桌子的材料?(木、金屬、石頭、塑膠、竹、藤)

  18. 什麼人要戴眼鏡?(近視、遠視、老花、愛美、防風沙、工作需要)

  19. 什麼時候手心向上?(被打、要錢、扭燈泡、伸懶腰、摘水果、捧水)

  20. 什麼時候會流口水?(睡覺、吃東西、望梅止渴、嬰兒期、看到帥哥美女、白癡)

  21. 右手舉起、掌心朝前的動作代表什麼意思?(宣誓、發言、表決、打人前準備、致敬(希特勒)

  22. 什麼時候會的大叫?(驚嚇、瘋狂、練嗓子、生氣、習慣)

  23. ok的手勢有什麼意思?(ok沒問題、錢、數字3、彈指前準備動作)

    • 撲克牌遊戲

    • 水果拼盤

    • 1. 每個人選一種水果的名稱,大家要互相記住其他人的水果名稱。

    • 2.發撲克牌給每一個人,撲克牌的數量隨人數可以決定幾副,其實數量只能多不能少。

    • 3.帶領者發號司令,當喊一二三時,大家同時翻出一張牌,拿到的撲克牌,全部都是拿在手上蓋起來,不事先看,類似心臟病的遊戲。

    • 4.當大家翻出牌,如果你的號碼跟另外一人相同時,你要喊出對方的水果名,對方也要喊出你的水果名,比較慢的人就是輸家,如果沒有相同的號碼,帶領者就再喊口令123,讓大家再翻下一張。

    • 99、撿紅點、抽鬼牌、步步高升、排7(接龍)、