L'optimisation des déplacements terrestre est moins pertinent a Rinascita, vu qu'il y a le vol, mais ça aide tout de même à :
fuir un groupe de monstres (on ne peut pas se mettre a voler si des monstres nous focus)
se déplacer rapidement en sous sol ou si il y a un toit
en attendant de la stamina de vol se recharge, même si elle est très rapide
descendre rapidement de falaises (et aucun dégat de chute)
Avec l'écho chevalier d'Inferno (le cauchemard met plus de temps à se recharger)
Il permet avec la touche écho chargé, de faire un sprint/tour en moto pendant quelques secondes.
 C'est très rapide et permet de ne pas avoir de dégat de chute, donc vitesse + déscente rapide.
Et la stamina se recharge pendant son exécution.
Si on ajoute les capacités de certains persos (comme Phoebe) on a des déplacements plutot cool (consomme de la stamina) :
Les fusions dps sont métas avec le chevalier d'Inferno donc cool
Lupa, est fusion, et à un boost de vitesse après avoir sprint 2.5s
Phoebe avec ses dash aerien est le perso le plus rapide je pense (ou au moins le plus fun en terme de déplacement)
Shorekeeper avec son attaque chargé, speed + vol sur l'eau + cueille auto les plantes + pas de dgt de chute
Lumi avec son skill + sprint, va plus vite que Shorekeeper, mais use la stamina plus vite, annule les degats des chutes
Verina avec son attaque chargé permet de prendre beaucoup de vitesse, mais c'est pas hyper fun
Aaalto, me semble que son skill+dash dans le portail, fait gagner de la vitesse
Après on peut avoir des dégats convenable en mettant 2 set, comme le set attaque + le set élémentaire :
tout en ayant accès à l'écho qui nous intéresse en écho principal
Comme pour Phoebe pour reset ces dash avec le héron
Ou Sk entre son sprint papillon et le sprint de l'inferno...
Comparaison vitesse des persos sur une courte distance (2.3 ?)
Phoebe 3:11 (excellent et fun + aérien + prend de la hauteur)
Lumi 4:02 (consomme beaucoup de stamina + controle difficile surtout en présence d'ennemie)
Inferno Rider (5s et permet à la stamina de se recharger, fiabilité = tests persos 😂, mais quelques bugs parfois)
Verina 5:17 (spam attaque chargé... et faut pas croiser d'obstacle)
Shorekeeper 5:47 (chill + passe sur l'eau)
Grand perso (6s spam dash, fiabilité = tests persos 😂, beaucoup plus précis que ceux du dessus)
Aalto 6:14
Yangyang 6:27 (spam attaque chargé ?)
Chixia 6:58
Camellya 7:50 (spam dash en mode liane, mais du coup pourrait se faire dans le vide ?)
Zhezhi 8:01
Carlotta 8:50
Roccia 9:06
J'ai l'impression (pas trop testé, mais c'est le ressenti en multi), ce serait comme sur Genshin de base, selon le modèle, 
les persos peuvent courrir plus ou moins vite, donc classer dans l'ordre du plus rapide au moins rapide :
Homme Grand (Jiyan, Calcharo..)
Femme Grande (?)
Homme moyen (Nomade, Aalto...)
Femme moyenne (Jinhsi, Changli...)
Homme petit (?)
Femme petite (Youhu, Encore...)
Mais après quelques tests rapides sur le même parcour, mais mon timer n'est pas précis :
Jiyan 6s
Camellya 6s
Lumi / Lupa 7s
Encore 7/8s
Je pense que c'est moins restrictif que Genshin, ou que l'écart n'est pas très grand entre les persos grands et moyen...