La plupart des résistances peuvent se voir sur les échos des mobs via la base de donnée ou via le menu des Tacets directement :
Pour le moment, les boss tape de l'élément de la résistance 1, donc Scar et Jué en Spectro normalement
Ils sont presque indispensables pour les derniers niveaux, du moins, pour les joueurs "chill" :
buff les dégats élémentaires du main DPS (Synthèse)
buff la résistance élémentaire du mobs (Synthèse)
buff le crit ou l'attaque (Cuisine)
buff la défense (Cuisine)
On peut consommer les 4 types en même temps (utilisation dans le sac).
une protection contre l'élément
un buff de dégat de l'élément du dps
un buff de nourriture offensif
un buff de nourriture défensif
ShoreKeeper : masse de vie + esquive plutot facilement vs d'autres persos + heal + tortue
Brant : Shield + heal + écho qui permet de rester en l'air, donc fuir quelques attaques
Jinhsi : mode grapin : Jinhsi
Verina : heal + tortue
Carlotta : mi distance + fige les boss quelques secondes
Yuanwu : Shield + défense, s4 et s6 pas mal
Taoqi : pas testé
Les persos qui tapent a distance
Les persos swap cancel me semble plutot cool aussi
J'ai tendance a jouer en double heal, dont au moins un des deux avec une tortue pour le shield, voir les 2 c'est encore plus "chill".
Depuis Brant : Heal + Brant plutot cool.
J'ai testé Brant + Yuanwu c'était vraiment pas mal.
Je n'ai testé que la tortue
c3 - Tortue :
Shield 50% dgt - 3 coups
c3 - Shield 10% hp
Je n'ai testé que Fiçaille mais pour info ya tout ceux là aussi (2.1)
Fiçaille
4x 1.20% - toute la team
c3 : perds des HPs ?
10% soin, onfield
c1
2% hp
c1 : immobile ?
c1 :
5x 1.68% - a proximité
c1
(immobile lors du soin... a voir)
c1
4x 1.80%
c1
3x 1.80% - proximité
c4 - Héron
Quelques Secondes en l'air
(maintenir le bouton écho)
c4 - Dragon
Quelques Secondes en l'air
c4 - Inferno rider
accélérer et de séloigner de la zone
(maintenir le bouton écho)
c3 - Héron Cyan
dash pour se rapprocher
interrompt l'ennemi
Y en a surement d'autres sympa.
Par exemple les contre attaque à tester :
c3 - Héron élec
c1
c1
c3
A tester :
"Tourner entre verina et taoqi turtle en boucle jusqu'a break l'hologramme
et avec les intro into camellya s6 full dps quand ils sont break"
Du coup, un heal et un shielder, chacun avec la tortue, et un DPS.
Strat plus bas obsolète me semble, vu qu'on a tout de chargé désormais... En tout cas beacoup moins pertinent.
Strat sympa, surtout pour les petits niveaux et/ou les anciens hologrammes :
tu met un TP portatif sur l'holo
tu met plein de buff avec les consommables
tu fais ta rota sur un autre mobs/boss
au moment du burst
tu TP sur l'holo
tu actives en speed
et tu le burst de fou
Pas testé mais ça devrait fonctionner.
Si assez de DPS, possible de le tuer en une rota ou 2, avant qu'il commence a se facher.
Plus compliqué sur certains Holos qui ont plusieurs phases, mais ça aide au début.