Od września bieżącego roku szkolnego klasa 3C z ogromnym zaangażowaniem uczestniczy w zajęciach kółka informatycznego, które prowadzi wychowawca klasy. Przez cały rok szkolny uczniowie zgłębiali tajniki programu CANVA, ucząc się tworzyć różnorodne projekty graficzne. Ich kreatywność kwitła podczas projektowania kartek okolicznościowych, loga kółka informatycznego, komiksów i plakatów na takie okazje jak Boże Narodzenie, Wielkanoc czy Dzień Ziemi i wiele innych.

Innowacyjnym elementem programu było wprowadzenie długopisów 3D, które pozwoliły uczniom na przeniesienie swoich pomysłów w rzeczywistość trójwymiarową. Pracując zarówno z gotowymi szablonami, jak i tworząc własne projekty, młodzi adepci technologii zdobywali nowe umiejętności i rozwijali przestrzenne myślenie.

Kulminacyjnym punktem roku był moment, gdy uczniowie mieli okazję zanurzyć się w trójwymiarowy świat dzięki technologii ClassVR. Ta niezwykła przygoda pozwoliła im odwiedzić krainę Alicji, poczuć emocje Czerwonego Kapturka, spojrzeć na świat z perspektywy ptaka, eksplorować oceaniczne głębiny, a nawet dotknąć bakterii. Zobaczyli także modele figur geometrycznych i wiele więcej, co sprawiło, że ich zaangażowanie i entuzjazm w nauce wzrosły.

Te doświadczenia staną się doskonałym wstępem do samodzielnego tworzenia modeli 3D w programie TINKERCAD, gdzie uczniowie będą mogli dalej rozwijać swoje umiejętności i pasję do informatyki.

PRACA UCZNIÓW W TINKERCAD