Socialisering
"Den gængse definition på socialisering er, at det er den proces, hvormed et individ bliver gjort egnet (funktionsdygtig) til at leve og fungere i det samfund, som han eller hun vokser op i og er (eller senere bliver) en del af. "
Socialiserings typer
Ifølge Thomas Ziehe er socialiserings typer defineret ud fra den forskellig kulturnarcissistiske karaktertræk som den grubbe du befinder dig omkring viser (hvis jeg fortolker det rigtigt.)
min socialisering
Identitet
Identitet kan blive inddelt i 2 kategorier
Selv identitet og Social identitet
selv identitet omhandler ens opfattelse af sig selv igennem tiden. ens identitet er baseret ud fra ens oplevelser og fortælling om sig selv
social identitet omhandler andres opfattelse af dig, din rolle i samfundet og hvordan du reagere til situationer til samfundet.
mediefikserede samfund omhandler hvordan alle i samfundet bliver overvåget. hele dit liv er dokumenteret ikke kun af din familie, men alle de adfærd du tag for dig bliver registreret under dit cpr nummer.
definition af identitet stammer fra det latinske ord "idem" som betyder "den samme". når man referere til "den samme" i denne kontekst er der 5 ting i spil:
at man er sin egen individuel person
at der er kontinuitet inde for ens karaktertræk, selvopfattelse og oplevelse
at ens selv identitet passer til social identitet
hvordan du deler din oplevelse af dit liv med andre
forbrug, medier og livstil
Segmentering
Segmentering omhandler den målgruppe du forsøger at appellere dit produkt til og hvordan du ville gå an med at reklamere det til dem.
de variabler filtreringen er baseret ud fra:
Alder
Køn
Indkomst
Bopæl og boligtype
Uddannelse og job
Husstandsstørrelse og familiemæssig status
Fritidsaktiviteter og ferieform
Indkøbsmønstre
Værdier og holdninger
man kan også andvende smok modellen:
(S) Segmentets størrelse og vækst
(M) Mulighed for kontakt med segmentet
(O) Omkostninger ved bearbejdning af segmentet
(K) Konkurrencen om segmentet
Conzoom
"Conzoom er et segmenteringsværktøj, som bruges af virksomheder så de kan målrette deres markedsføring. Derudover bruges værktøjet også af uddannelsessteder, hvor målrettet markedsføring er relevant."
Opgave opsummering
Rapport indledning:
I dette projekt har gruppen fået til opgave at hjælpe idrætsforeningen DGI med at designe en kampagne, så flere unge i aldrene 16-19 år vil blive interesseret i at mælde sig til hold, events og kurser som idrætsforeningen afholder eller måske endda blive medlem i selve idrætsforeningen. Som en del af denne kampagne er der krav på, at der mindst skal være to produkter, hvoraf et af dem skal være analogt og et skal være digitalt. Som materiale til denne opgave har DGI givet gruppen en undersøgelse, som er udarbejdet af DGI Unge-taskforce.
Rapport indhold:
denne rapport gennemgår undersøgelsen og processen gruppen var igennem til at finde frem til de optimale reklamerings materialer og placeringer, samt argumentation. ydermere bliver der også gennemgået designprocessen af det reklamerende materiale.
Rapport:
Reflektion
jeg har fået en meget bedre forståelse for hvordan man kan gå an med at reklamere og vilket variabler man skal tag højde for.
ikke kun hvilken målgruppe man ville appellere til, men også hvor den målgruppe befinder sig, og hvor meget det vil koste at reklemere i det sted, på x metode.