UNIVERSO DE SELEÇÃO
Simulação
Simulação
Descrição: Nesta categoria está a técnica que faz uso de procedimentos de simulação para elicitar requisitos.
Para acessar o arquivo completo com as tabelas comparativas das categorias, clique no link: Tabelas Comparativas
Para informações mais detalhadas sobre as técnicas acessem: DTA4RE
Bodystorming
Bodystorming
Entrada:
Entrada:
Informações ambientais (características do ambiente)
Informações ambientais (características do ambiente)
Problema a ser solucionado
Problema a ser solucionado
Definição de funções para cada participante
Definição de funções para cada participante
Controle:
Controle:
Preparação do ambiente (adereços que simulam produtos físicos e características ambientais que já existem)
Preparação do ambiente (adereços que simulam produtos físicos e características ambientais que já existem)
Atribuição de função para cada membro da equipe do projeto
Atribuição de função para cada membro da equipe do projeto
Recursos:
Recursos:
Equipe do projeto
Equipe do projeto
Grupo de usuários
Grupo de usuários
Local
Local
Pode ser usado um script para descrever papéis e falas de cada pessoa
Pode ser usado um script para descrever papéis e falas de cada pessoa
Saída:
Saída:
Conjunto de dados sobre a experiência dos usuários.
Conjunto de dados sobre a experiência dos usuários.
Exemplo:
Exemplo:
Role Playing
Role Playing
Entrada:
Entrada:
Ideias que você deseja interpretar.
Controle:
Controle:
Atribuição das funções necessárias aos membros de sua equipe.
Recursos:
Recursos:
Grupo de pessoas que participarão da encenação.
Moderador.
Local.
Materiais (descrição de uma situação geral ou sugestões de ações a serem executadas, tarefas a serem cumpridas ou metas a serem alcançadas).
Saída:
Saída:
Conjunto de rotinas e comportamentos que o usuário pode experimentar em cenários reais de uso.
Exemplo:
Exemplo:
Comparativo entre as Técnicas da Categoria Simulação
Comparativo entre as Técnicas da Categoria Simulação