UNIVERSO DE SELEÇÃO

Simulação

Descrição: Nesta categoria está a técnica que faz uso de procedimentos de simulação para elicitar requisitos.

Para acessar o arquivo completo com as tabelas comparativas das categorias, clique no link: Tabelas Comparativas

Para informações mais detalhadas sobre as técnicas acessem: DTA4RE 

Bodystorming

Entrada: 

Informações ambientais (características do ambiente)

Problema a ser solucionado

Definição de funções para cada participante

Controle: 

Preparação do ambiente (adereços que simulam produtos físicos e características ambientais que já existem)

Atribuição de função para cada membro da equipe do projeto

Recursos: 

Equipe do projeto

Grupo de usuários

Local

Pode ser usado um script para descrever papéis e falas de cada pessoa

Saída: 

Conjunto de dados sobre a experiência dos usuários.

Exemplo: 

Role Playing

Entrada: 

Ideias que você deseja interpretar.

Controle: 

Atribuição das funções necessárias aos membros de sua equipe.

Recursos: 

Grupo de pessoas que participarão da encenação.

Moderador.

Local.

Materiais (descrição de uma situação geral ou sugestões de ações a serem executadas, tarefas a serem cumpridas ou metas a serem alcançadas).

Saída: 

Conjunto de rotinas e comportamentos que o usuário pode experimentar em cenários reais de uso.

Exemplo: 

Comparativo entre as Técnicas  da Categoria Simulação