- Energy Bolt: cooldown reduzido para 3s. Overheats removidos. Nível máximo 5. +100% de dano em inimigos afetados por [Slow]. Atributo "Additional Sleep Damage" removido.
- Lethargy: cooldown aumentado para 30s. Nível máximo 5. Dano mágico extra causado reduzido para 15%. Redução de Ataque Físico e Mágico em 10% no nível máximo. Atributos "Strike Specialty" e "Tile Specialty" removidos. Atributo "Enhance" adicionado.
- Magic Shield: cooldown aumentado para 1min. Duração do buff aumentada para 5min. Nível Máximo 5. Aplica somente no jogador. Não há mais contador de ataques, o % reduzido escala com o nível. Atributo "SPR Efficiency" removido. Atributo "Enhance" adicionado.
- Earthquake: cooldown reduzido para 10s. Overheats removidos. Nível máximo 5.
- Magic Missile: cooldown aumentado para 30s. Overheats aumentados para 5. +50% de dano em inimigos afetados por [Slow].Gera 5 mísseis fixos por uso.
NOTA: Wizards receberam a característica de não cancelar as conjurações, uma espécie de Surespell nativo.