O link acima redireciona para o database tos.guru do ktest, em coreano.
Habilidades Removidas:
Atributo "Shield Guard".
High Kick.
Novas Habilidades:
Atributo: Shield Attack: faz com que as habilidades de dano do Rodelero baseiem seu dano na defesa do escudo, e não na arma principal.
Alterações:
Shield Charge: cooldown reduzido para 30s. Enquanto carregando, aumenta o Bloqueio e a Defesa Física. Não considera mais parte da defesa do escudo no dano. Se Sprint estiver ativo, diminui a velocidade de movimento do inimigo.
Montano: overheats aumentados para 2. Causa [Slow] por 5s nos alvos acertados. Atributo "Slow" removido.
Targe Smash: cooldown reduzido para 20s. Overheats aumentados para 5. Causa dano extra a inimigos já acertados uma vez (?). Não considera mais parte da defesa do escudo no dano. Atributos "Frozen Stone", "Burn" e "Remove Knockback" removidos.
Shield Push: overheats aumentados para 3. Não considera mais parte da defesa do escudo no dano. Causa dano extra ao atacar por trás. Duração de [Unbalance] aumentado para 10s. Atributo "Duration" removido.
Shield Shoving: cooldown reduzido para 10s. Overheats aumentados para 3. Nível maximo 10. Não considera mais parte da defesa do escudo no dano.
Slithering: não considera mais parte da defesa do escudo no dano. Se Sprint estiver ativo diminui a velocidade de movimento e a evasão do alvo acertado. Atributo "Lower Dash" removido.
Shield Bash: cooldown aumentado para 30s, overheats removidos. Nível máximo 5. Não considera mais parte da defesa do escudo no dano. Alvos sob o efeito de [Stun] recebem um debuff de aumento de dano (?) por 10s.
Shooting Star: cooldown reduzido para 25s. Ainda exibe o texto de considerar a Defesa do Escudo no dano.