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Habilidades Removidas:
Atributo "Musket Use".
Birdfall.
Novas Habilidades:
Nenhuma Nova Habilidade.
Alterações:
Covering Fire: cooldown reduzido para 20s. 2 Overheats. Área de alcance dobrada. Causa 50% de dano extra em inimigos afetados por [Slow] ou [Fear].
Headshot: cooldown reduzido para 30s. 2 Overheats. Se o inimigo estiver sob o efeito de "Coursing" do Hunter, Ataque Crítico garantido. Atributo "Stun" removido e incorporado na habilidade.
Penetration Shot: cooldown aumentado para 20s. Pode ser utilizado durante Kneeling Shot. Atributo "Rapid Fire" e "Kneeling Penetrate" removidos.
Grooving Muzzle: cooldown aumentado para 1min. Nível máximo 1. Duração fixada em 1min. Ignora 30% da defesa e causa 1 dano ao invés de 2.
Volleyfire: cooldown diminuído para 15s. Causa 50% de dano extra em inimigos afetados por [Slow] ou [Fear].
Sniper's Serenity: nível máximo 10. Tempo de carga máximo diminui com o nível (0.4s no nível máximo). Atributo "Armor Break" removido.
Snipe: cooldown reduzido para 30s. Nível máximo 5. Se o inimigo estiver sob o efeito de "Coursing" do Hunter", Ataque Crítico garantido. Impossível bloquear ou evadir ataques enquanto usar Snipe. Atributos "Stun" e "Ricochet Shooting" removidos e incorporados na habilidade. Atributo "One Perfect Shot" removido.